第260章 第二个技能 (第3/3页)
衍生出穿梭机类型的重火力攻击技能,那对于全方位360度的立体打击效果也是非常好的。
相较于军用炮弹,军用无人机可能觉醒出远距离全方位打击技能的概率要更高一些。
不过考虑到乌鲁鲁已经回归,有巡飞弹已经足以应对大部分的情况。
而且军用无人机的载弹量也相对有限,伤害效果应该差不少。
所以在投票的过程中还是更倾向了军用炮弹。
“主战坦克模型,类型工艺藏品,核心属性分析,70%模型,30%运转核心。”
“模型衍生技能推测,可能为可操控型或自动防御类小型爆炸车,具备侦察、伤害、防备等多种功能,参考牧羊人声波陷阱。”
“远转核心为大战场重武器远转核心,推测技能为干扰装置,可对其他干员装备、高科技设施、战场重武器核心进行干扰。”
主战坦克模型虽然投票的人相对少了点,但其实在众人心中的分量却是一点都不低。
不论是推测的模型衍生技能,还是干扰装置,其实从长远来看效果都是非常好的。
模型衍生技能不管是自动的,还是控制的。
对于干员的团队探索来说效果都是斐然的。
像老黑的声波陷阱,就完全可以对自己后方的情况暂时忽略。
如果是控制的,还能对前方的情况进行探索并造成伤害。
而干扰装置就更具有战略意义了。
这取决于模型本身产生的作用。
在战区的战斗中,坦克、步战车等重型装备,除了能源以及各种特殊材料外,模型作为远转核心是必不可少的。
哈夫克的坦克也都可以是远程操控的。
如果能弄出干扰装置的话,那么对于战场上的重火力,将会是一个非常好的限制手段。
不过,这一次激活的是主要技能。
需要尽量降低风险。
坦克模型的不确定性太大了。
哪怕是模型衍生技能也只是推测,不一定真的有。
相较而言,炮弹和无人机的技能衍生要更靠谱一点。
虽然这些衍生技能也只是猜测,具体的情况可能差别会很大。
“好了,发起最终投票吧。”
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