第162章.露西,赛高! (第1/3页)
【非常老套传统的boy meet gril式的爱情故事、看似恐怖但却没有新意的夜之城、还算有亮点的几场动作戏,
赛博朋克的元素运用太简单浮于表面,所谓的高科技也仅仅是把现有的技术换成了更具视觉效果的表达。
但为什么电影会这么受欢迎,只有一个原因,露西她太性感了!】——《好莱坞报道者》
【阶级固化的尖锐批判,科技异化的人性悲剧前奏,夜之城离你我并不遥远,大卫或许就在你身边。】——《纽约时报》
【放弃了挖掘赛博朋克思想内涵,反而将娱乐性拉满的爆米花商业片,如果你没看懂《黑客帝国》,《边缘行者》不会让你失望。】——《视与听》
电影上映3天,北美首周末票房成绩达到了5140万美元,这般成绩成功超越了《黑客帝国1》。
媒体评论虽然言辞间有些尖酸刻薄,但整体上承认《边缘行者》是一部值得一看的优秀爆米花片。
观众口碑比媒体要好很多,烂番茄新鲜度达到了88%,也就是说将近9成的观众都对《边缘行者》感到满意。
‘贴近生活’的夜之城让美国的观众感觉很‘亲切’,帮派文化他们理解起来也很轻松。
一些特别喜欢电影的观众已经学着电影里的大卫与露西去整发型了,
甚至个别人还把义体改装的痕迹直接纹在了身上,就比如说脖子处的芯片插槽与数据口,手腕处的数据线,还有机械义体在肢体上的拼接痕迹。
陈元怀疑要是电影三部曲搞完,【创造一种流行文化】这个高难度成就任务说不准还真能给完成了。
日本首周末票房也干到了1162万美元,口碑比美国好许多,
大量日本媒体都深入介绍了电影里夜之城的背景,带领本国民众好好回味了一下泡沫时代时的纸醉金迷美好时光。
当时的日本是真的强啊,虽然只是看上去强。
经济厉害美国人就直接搞了‘广场协议’,科技厉害那美国人就强力打压日本半导体,用市场与技术扶植起韩国来与日本竞争
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