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    第一百七十三章 CS大西王,能止欧美佬夜啼! (第3/3页)

全灭T方

    与LOL一样,CSGO同样具备暂停机制。

    每队有有限暂停次数(通常每次30秒),用于战术调整。

    此时预选赛阶段比赛只有BO1,也就是一图定胜负。

    英雄联盟里地图没有任何影响,选图的过程实际上相当于多了一重的选边。

    因为即使是队伍擅长的所谓【强图】,也会分警优与匪优。

    所以即使选图阶段BP不太行,也可以通过抛硬币的运气因素完成逆转。

    某种意义上,CSGO比起英雄联盟来说更不吃版本吃运气。

    ——但这反而更公平。

    因为即使V社也可以像拳头一样对枪械的数据进行增强或削弱。

    但起跑线本质上还是差不多的。

    顶多就是一些偏科选手受到的影响会比较大。

    而拳头对版本的调控,可以很轻松的把一个顶级战队削成普通的一流。

    没一会儿地图就已经出来了。

    楚白眉头一挑。

    他有些意外:“炼狱小镇?”

    对许多的CNCS玩家来说,这张图也算比较出名的“国服强图”了。

    属于是国内不少CNCS战队很有机会拿分的地图。

    像曾经RA的Save选手,就曾经打出过被称为【载物级发挥】的操作。

    但之所以给强图这两个字打引号……

    纯是因为CN战队的特性。

    在原本的2016年Major预选赛里,天禄打外国的牛仔队以14-10的大比分领先,结果一个暂停以后被直接翻盘。

    有时候比赛看多了,真的很想吐槽。

    ——不管什么项目,CN的战队老是喜欢干这种吊事。

    经常会出现大比分领先——关键决策失误——被翻盘这一系列的经典“荣”场面。

    天禄是这样。

    英雄联盟项目的LPL战队何尝不是这样?

    经典纪律性。

    经典虽败犹荣。

    除了CS跟LOL,还有沟槽的2016年以后的Dota。

    这哥仨的比赛那都是典中典了。

    关键局拉跨已经不是一两场了,是几乎每次都拉跨。

    有时候真的很怀疑这些战队是不是都带了个【拉跨系统】。

    关键局拉跨能给他们银行卡里库库打钱。

    要不然压根解释不了。

    “有点可惜了,居然是这张图。”

    Kennys也觉得有点可惜。

    【炼狱小镇】算是一张比较平衡的图,Titan倒是不虚。

    毕竟他们又不像CNCS战队枪法软决策迟疑。

    但问题是……

    对楚白来说,这种偏战术的图他可能很难爽杀。

    毕竟这图之所以能成为CNCS战队的疑似强图,也是因为这图更偏战术而非枪法。

    而楚白的枪法与嗅觉是Kennys见过最狠的。

    在这种偏向战术的地图。

    枪法,就很难成为决定性因素了。

    但楚白只是摇摇头。

    “没事,看我冲死他们。”

    他被骂的有点不爽。

    而他不爽了,自然就有人要倒霉了。

    在以往的比赛里,楚白即使有回溯一般打的也比较冷静,很少特别狂放的冲过。

    毕竟他打CSGO只是为了放松,并不是为了追求荣誉或者爽杀来的。

    在察觉到小局输了都会回溯以后,他也有意识的控制了一下自己的KD,时不时划水一下。

    可以说相当收敛了。

    他也不想直接把人家别的CS选手打的道心破碎了。

    他就是放松一下,没必要给人家打成玉玉症。

    但今天……

    他很不爽。

    是我以前太温和了,还是欧美观众叛逆期了?

    哥们还在为你们欧美选手的心理健康考虑呢,你们居然敢对我哈气?

    这已经不是一般的欧美佬了,必须出重拳!

    忽有狂徒夜磨刀,帝星飘摇荧惑高!

    楚白已经坐直了身体,眼神冷淡而锐利。

    ——欧美佬疑似太能叫了。

    今天,他也只好勉为其难的当当CS大西王了。

    于是在全世界观众的眼中——

    伴随着比赛开始,买完装备的楚白直勾勾的就向着前面冲了过去。

    “嗯?”

    Kennys愣了一下,下意识的发出了一声疑惑的鼻音。

    CNCS官方直播间里,解说也愣了一下。

    “这里Ace直接往前冲?他还在冲!?”

    “没有什么战术部署,就硬往前顶的吗?!”

    解说迟疑了一下,还是说出了自己的真实想法:

    “这……说实话有点上头啊!”

    这种打法,哪怕是CNCS也没人会这么打。

    一般也就是5E白银局才会出现。

    观众也看懵了。

    ——不是,真就干拉啊?

    ——这不是送?

    ——坏了,A哥有点上头了啊!

    ——欧美佬恶心人真有一手的,A哥别上当啊!

    什么叫干拉?

    就是试探性的勾引Peek枪都没有,任何信息都没有的情况下直勾勾的往前冲。

    就算放在保命技能里比较多的瓦里,这玩意也不是每一个一突都敢干的。

    一不小心就很容易直接暴毙。

    俗称【掉点】。

    何况在纯看枪法的CSGO呢?

    只要看得懂比赛的人,都觉得这个决策简直离谱。

    ——然后他们就看到了更离谱的画面。

    冲的最快的楚白,理所当然的会最先与敌方交手。

    “坏了呀,这里是对面的大部队,对面足足三个人,想要架住这个口子太简单了啊!”

    解说急的不行。

    然而就在双方碰面的瞬间。

    一个醒目的击杀提示,就已经出现在了直播屏幕上。

    【Titan.1ce击杀了……】

    解说:“欸?”

    观众:!

    ——卧槽,好嗯的枪!

    ——真就颗秒啊??

    ——太快了我日,爆头以后直接拉走,对面根本反应不过来

    几乎同一瞬间,楚白已经操控着人物再度探头。

    在上帝视角下,这个探头极其夸张。

    他,几乎是卡在对方短暂的移动瞬间探出的头。

    许多FPS游戏里,移动时弹道都会丢失准确度。

    即使对方非常警惕,第一时间就在麦里报出了楚白的位置。

    却依旧顶不住楚白这仿佛鬼探头一般的离谱Timing。

    砰——!

    精准而快到巅峰的一发子弹,轻而易举的飞越过这不算长的距离,仿佛理所当然的击穿了对方的脑袋。

    解说:“嗯?”

    而在这开枪的瞬间,楚白已经完成了快到离谱的移动定位。

    砰——

    刚准备开枪的另一个点位的敌方选手,目瞪口呆的看着自己倒下的人物。

    解说瞪大了眼睛,憋了半天也只说了一个字:

    “啊?”

    全场,安静了。

    ——不是哥们,直接开转啊?!

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