第四百一十六章 只能输或者赢的游戏,那都不叫游戏 (第2/3页)
众多家长已经各自分发到了用以与游戏副本内部孩子进行交流的联络器,他们绞尽脑汁的发挥着自己智慧,拼尽全力的指导孩子们该如何应对眼前的危机。
这些东京市的名流们在成为名流以来还是头一次有一种死了大量脑细胞的感觉。
而他们的努力似乎卓越成效,孩子们在亲人的鼓励与支持下,拿出勇气,跨越了一次次的危机,到目前为止,淘汰的玩家寥寥无几。
————这并不对劲。
诺亚方舟可以清晰的意识到这一点,
这里虽然是游戏,但并不是什么好玩的地方,所有的副本其实都并没有设置容错空间,如同真正的生死一般,只要一不留神,没有注意到什么,便会直接殒命。
但是,现在副本多出了容错空间,多出了遇到危险的思考时间。
有人修改了茧游戏的内容,使用那些祂和泽田弘树到现在都没有查出来的暗门,直接性的游戏的底层规定,为玩家留出了思考时间,只有放弃思考的玩家才会被直接淘汰。
这样或许使得玩家的成长速度可以比他们预期之中的要更加快速,
但是已经偏离了泽田弘树的初心,因为泽田弘树希望的是玩家能够在生死之间,完全不受到外界影响的情况下,独自成长进步————
“真是厉害啊,蝙蝠侠。”
诺亚方舟的程序前方闪过一串代表情绪波动的数据流,
但是,外人的提醒真正能够发挥作用的也仅仅只有并不关键的那四个副本而已,真正的核心副本,十九世纪的伦敦,任何家长的提醒的关键点与知识都无法发挥任何作用。
————那是泽田弘树选定的主战场,
他要让蝙蝠侠也进入这个游戏,他要和蝙蝠侠在这个虚拟的世界中好好谈一谈,好好对决一番,并且让十九世纪伦敦的副本彻底成为了谁都无法预测的命之舞台。
泽田弘树已经选好了一个绝对能够将蝙蝠侠引进茧游戏的引子了。
——————
在此之前,十九世纪伦敦副本内部。
先前在第一次遭遇开膛手杰克的时候,柯南就已经注意到了诸星秀树似
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