上架感言 (第2/2页)
大家应该清楚,就像高智商角色的上限取决于作者的上限,书里面玩家也会局限于作者我的经验。
好在我也经常刷mc的视频,所以能把一些东西糅杂起来,组成一个类似全能玩家的存在。
但也经常会犯错误,就比如被读者大大指出的,史蒂夫的移速基础数值是0.1,转换为现实单位大概是四五米每秒。
这里我就误认为数值是后面那个,好在得到了读者大大的指正。
后续也希望大家能多多提建议,让史蒂夫的玩家能更完美一些。
最后是我自己。
作者本人游玩mc的时间并不长,断断续续拢共有六七年的时间,最早玩过1.7.10,最晚玩过1.21,不过自1.16以后的更新,作者都没有深入了解过(因为从那以后作者就开始玩整合包了,对原版的探索很少)
作者没进过服务器,只在局域网和小伙伴们玩过,对服务器的了解只来自于视频。
作者了解的模组也不多,吃透的可以说没有,只是比较熟悉那些常见的模组。
可惜的是,像拔刀剑、匠魂这种经典模组,作者不甚了解,倒是对机械动力和暮色森林有粗浅的认知。
不过读者大大们在推荐模组的帖子里发过不少的模组,我会挑一些去了解,有可能会在未来加入到史蒂夫的世界里。
嗯,大概就是这些。
再聊聊后续的更新,可能有读者大大已经发现了,作者在评论区发了一个日万打卡楼。
没错,作者很想挑战一下日万,所以自上架起,更新量就会提上来,尽量让读者大大吃爽吃饱。
以及作者也会根据上架当天的首订情况来加更。
emm,作者码字慢慢的,所以综合数据考虑,首章每有两百订阅就加更一章,10月21日中午上架,截至到10月22日中午12点。
最后,由衷地希望读者大大们都能找到跟自己一直玩mc的好朋友,让史蒂夫的故事永远没有结局!
以上!
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