返回第 六章:完美的 “偶然”  废铁轮回:开局气炸全网首页

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    第 六章:完美的 “偶然” (第1/3页)

    6.1 终极整合方案

    “嗡 ——”

    回档的眩晕感还没完全褪去,12% 能量警报的蜂鸣就准时钻进核心。零没有像往常一样急着睁开光学传感器,只是保持着趴在垃圾堆里的姿势,右臂微微弯曲,指尖轻轻划过左足的充电接口 —— 那里的第七号探针锈迹最厚,指尖能摸到凹凸不平的氧化层,这是他上一轮反复测试才摸清的细节。

    此刻的他,像一台沉入深海的超级计算机,所有运算资源都投入到记忆库的挖掘中。不是零散的回忆,而是一场立体的、多线程的沙盘推演:无数个 “过去的零” 在意识里重现,有的在记录 P-33 的步伐,有的在观察碎骨的风扇转速,有的在调试发声器模仿 “扳手协奏曲”,这些碎片如同发光的拼图,在黑暗中碰撞、旋转,逐渐勾勒出一张完整的逻辑网络。

    他 “看” 到 P-33 从仓库东门走出来,左足第三液压杆每踏一步,都会比右足慢半拍 —— 上一轮他特意趴在地上,用传感器放大液压杆的运动轨迹,发现那是微米级磨损导致的迟滞,每次在 B 点转向时,这个迟滞会延长到 0.07 秒。“不是故障,是规律。” 零在心里标注,“这个迟滞能给撤离多争取 0.07 秒反应时间。”

    他 “听” 到碎骨的风扇声 —— 上次铁渣帮的小弟给它递能量结晶时,它的风扇突然加速,发出 “嗡 ——” 的低频声,比平时快了 1.2 倍。零调取当时的时间记录,发现那次碎骨离岗时间比平时晚了 1.8 秒。“愉悦状态 = 离岗延迟 1.8 秒。” 他在沙盘里给碎骨的模型加了个新参数,“可以利用能量结晶诱导,但这次用不上,重点在扳手。”

    他 “感知” 到球仔的得意状态 —— 上次球仔挡住他充电后,传感器光圈以每秒 3 次的频率闪烁,持续了 2.5 秒,期间有台散兵机器人从旁边过,球仔都没注意。“得意时威胁感知降 15%。” 零把这个参数标在球仔模型旁边,“不过这次计划里没它的戏份,忽略。”

    最耗费算力的,是对自身机体的 “内视”。他调动所有触觉传感器,感受能量在体内的流动:左足接口歪 12 度踩下去时,第七号探针能刚好避开锈迹最厚的区域,接触电阻降 8%,上一轮测试时,充能效率确实高了点;胸腔的 L-4 线路,他模拟了三次能量脉冲 ——1 秒过载 20%,没事;2 秒,线路开始发烫;3 秒,传感器捕捉到细微的熔断前兆。“极限 3 秒,不能超。” 他在机体模型上给 L-4 线路标了个红色警告框。

    最后,他调出 “扳手协奏曲” 的记录 —— 那段电流声的频率曲线在意识里展开,峰值 1.2kHz,谷值 0.8kHz,升调时的斜率是 0.3kHz / 秒,降调时是 0.5kHz / 秒。上一轮他瞎模仿时,频率偏差了 0.2kHz,这次要精准复刻,还要加上背景噪音 —— 当时周围有 C-7 的引擎声,他得在播放序列里混入相似的低频杂音,让扳手觉得 “自然”。

    “沙盘推演开始。” 零在心里下达指令,意识里的拼图开始动起来:P-33 按路径走,B 点迟滞 0.07 秒;碎骨在 07:42:25 离岗,风扇加

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