返回第34章 命运之域:兽人纪元  绑定复刻系统后,废雌爆火全星际首页

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上一章 目录 下一页 简介

    第34章 命运之域:兽人纪元 (第1/3页)

    苏清辞目光扫过办公室内显示的星际日历,忽然灵光一现:“沈总,根据古地球的纪元法,8月中旬左右,有一个古老的节日,叫做星缘节。传说中,这是跨越星河、连接不同命运之线的日子。我们可以以此为灵感,设计一个大型线上庆典——星缘庆典:命运交织之时!”

    她越说思路越清晰:“届时,可以在游戏中开启特殊的限时活动地图星河集市,所有玩家,无论身处哪个族群领地,都可以通过特定传送门进入这个中立奇观。那里可以有来自各个星系的奇特商贩,售卖限定外观、道具,举办各种趣味小游戏,甚至触发特殊的、跨越族群界限的临时剧情任务!”

    沈哲听着,眼中也浮现出兴趣:“这个构思很巧妙,能有效提升玩家的参与感和社群活力。”

    他略一沉吟,对比着竞争对手的策略:“《星际虫族:入侵2》我们分析过前作,其核心是线性剧情推动的高强度科幻射击,辅以一定的策略元素。虽然视听冲击力强,剧情紧凑,但玩法相对固定,重复游玩的价值更多体现在挑战更高难度上。”

    “而我们的星缘庆典,则提供了更轻松、更多元、更具社交性的体验。这不仅仅是单纯的内容更新,更是在构建一个会呼吸的世界。玩家在其中不仅是战士或冒险者,更是参与者与见证者。”

    苏清辞趁热打铁道:“另外,全息版的名字,我认为《王座与裙下臣》虽然点题,但可能限制了部分玩家的想象空间。既然我们构建的是一个广阔的兽人命运之域,不如直接命名为《命运之域:兽人纪元》?”

    沈哲微微颔首,露出赞许的笑容:“《命运之域:兽人纪元》?很好,更大气,也更具史诗感,与游戏内容更契合。”

    东方文化底蕴深厚的兽人史诗,对上西方科幻背景的星际战争……

    苏清辞在心中勾勒出未来市场碰撞的画面,不仅没有畏惧,反而涌起一股强烈的期待。这将不仅是商业竞争,更是不同文化创意与游戏理念的一次精彩

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