第五十章 你要升我官,我还不乐意呢! (第3/3页)
有纯粹的强大了。
甚至只要愿意,大鹰警可以凭借他那由玩家灵魂带来的、远超常人的精力与思维能力,去当一名优秀的战场指挥官……但一个欧格林当战场指挥官,不管从哪方面看都太他妈怪了,而且大鹰警本人也完全没有升官的意愿。
按照大鹰警的话来说:“俺当大头兵当的蛮好的,你把俺调去当指挥官是什么意思?要不是连长指认,班长俺都不想当,俺砍人还没砍够呢!”
大鹰警的话也反应了很多普通玩家的一般情绪:他们根本就不想升官。阮文博每天思考的样子他们都看在眼里,行军路线、战场规划、功勋应用、战术手段……这些都需要指挥官进行事无巨细的思考。
说到底,大部分玩家都是来玩游戏的。在熟悉了巢都那残酷的环境之后,这种极端的真实感下,扣动扳机、挥舞长刀自有其原始而直接的快感。也许有少数玩家喜欢当指挥官,享受运筹帷幄、决胜千里的感觉,但那终究是少数。硬要给大部分玩家升官,玩家自己还不乐意呢。
要知道,玩家群体里可没有严格的上下之分,也从来没有什么根深蒂固的权威认知。我们听从你的指挥,是因为信任你的能力;我们赋予你指挥我们的权力,你也要承担相应的责任;你要是指挥差导致战局崩盘,那就要做好被喷出屎的准备。更别说这个游戏还有友军伤害,一旦矛盾激化,那局势很有可能就不止于言语上的冲突了。
从某种意义上来讲,这也是一种责任心的体现:玩家们清楚地知道自己的能力边界,知道自己想干什么,也知道自己应该在什么位置上。所以,他们从不谋求自己不该有、也不想要的权力。
而无论在过去、现在,还是未来,这个黑暗而残酷的宇宙里,都有太多太多看不清自己位置的人了。无论是自认天资聪颖的马格努斯,还是被权力腐化的疯主教范迪尔,亦或是那些在摄政王回归后依旧试图攫取权力、反抗基里曼的高领主……他们带给人类帝国的,除了苦难,还是苦难。
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