第 2 章:奇异空间出,封神系统现 (第2/3页)
可以在空间中反复演练技能,熟悉技巧后再在现实中使用,无疑能大大降低修炼风险,提升修炼效率。
“系统,是否可以演示‘技能模拟功能’?” 姜子牙在意识中问道。
“检测到宿主首次使用系统功能,可免费演示‘技能模拟功能’一次,演示技能为新手礼包中的‘御风术’,是否确认演示?” 系统的机械音响起。
“确认。” 姜子牙毫不犹豫地回答。
话音刚落,光幕外层的黄色光带突然亮起,紧接着,空间地面上的金色符文开始快速闪烁,符文之间的青色光带加速流动,汇聚到空间的左侧,形成了一个约莫十丈见方的圆形演练场。演练场的地面与空间其他区域不同,是由平整的青石板铺成,石板上镌刻着与光幕上相同的 “封” 字图案,四周环绕着淡蓝色的光墙,光墙上隐约能看到风吹动的纹理。
与此同时,姜子牙的意识突然被一股温和的力量拉到演练场中央,紧接着,一个与他三十岁时模样一模一样的 “意识分身” 出现在演练场中 —— 分身身着素色布袍,腰佩木剑,面容俊朗,眼神锐利,与他记忆中年轻时的自己分毫不差。分身的动作与他的意识同步,他想抬手,分身便抬手;他想迈步,分身便迈步,仿佛是他身体的延伸。
“‘御风术’模拟演练开始。” 系统的机械音响起,“‘御风术’为基础辅助技能,通过调动体内灵力,与天地间的风力共鸣,实现短时间低空飞行、速度提升效果。使用步骤:1. 调动丹田灵力,沿手臂经脉汇聚至掌心;2. 双手结‘风印’,口中默念咒语‘风随我动,速如奔雷’;3. 将灵力注入脚下,与风力共鸣,实现飞行或速度提升。”
随着系统的讲解,演练场四周的光墙上突然吹出一阵柔和的风,风的速度逐渐加快,从微风变为劲风,再变为狂风。同时,分身的丹田处亮起一丝微弱的白光,白光顺着手臂经脉缓缓流动,最终汇聚到掌心。姜子牙按照系统的指示,控制分身双手结印 —— 左手掌心向上,右手掌心向下,双手手指交叉,拇指相扣,形成一个复杂的 “风印”。当 “风印” 结成的瞬间,分身口中默念咒语,声音清晰地传入姜子牙的意识中:“风随我动,速如奔雷!”
咒语落下,分身将双手向脚下一按,掌心的白光瞬间注入脚下的青石板中。紧接着,青石板上的 “封” 字图案亮起,一股淡青色的风从地面升起,将分身的双脚包裹。分身的身体轻轻一飘,竟真的离地半尺,悬浮在演练场中。姜子牙尝试着控制分身向前移动,分身便如同踩在无形的风上,轻盈地向前滑行,速度越来越快,从步行速度逐渐提升到骑马速度,甚至能在演练场中灵活地转弯、躲避 —— 演练场的光墙上突然出现了几块凸起的石块,分身凭借着 “御风术” 的灵活,轻松地绕过了石块,没有发生任何碰撞。
“‘御风术’基础使用方法演示完毕,宿主可尝试自主控制分身演练。” 系统的机械音响起。
姜子牙心中一阵激动,他按照系统讲解的步骤,再次控制分身调动灵力、结印、念咒。这一次,他刻意放慢了灵力流动的速度,仔细感受灵力与风力的共鸣 —— 他能清晰地感觉到,当灵力注入脚下时,周围的风仿佛有了 “意识”,主动托住分身的身体,只要他意念一动,风就会按照他的想法改变方向和速度。他尝试着提升灵力输出,分身的飞行高度从半尺提升到一尺,速度也更快了;他尝试着减少灵力输出,分身的飞行高度下降,速度也随之减慢。
就这样,姜子牙在演练场中反复演练了数十次 “御风术”,从最初的生疏、笨拙,到后来的熟练、灵活,甚至能控制分身在空中做出旋转、跳跃等复杂动作。他发现,“御风术” 的关键在于 “灵力与风力的共鸣程度”—— 共鸣程度越高,飞行越稳定,速度越快,消耗的灵力也越少。而共鸣程度的高低,又与灵力的纯度、结印的速度、咒语的清晰度密切相关。
当他第 50 次演练 “御风术” 时,系统的机械音突然响起:“检测到宿主已熟练掌握‘御风术’基础使用方法,技能熟练度提升至‘熟练’(0/1000,熟练度满可提升至‘精通’),奖励声望值 10 点(新手任务前特殊奖励)。”
姜子牙心中一喜,他没想到在空间中演练技能还能获得声望值奖励。他打开 “宿主信息面板”,果然看到 “声望值” 一栏从 0 变成了 10。虽然只有 10 点,但这无疑是一个好的开始。
接下来,姜子牙又尝试了 “信息解析功能”。他将意识移到演练场四周的光墙上,当意识触碰到光墙时,光幕立即弹出一行信息:“空间模拟光墙,材质:系统能量凝聚,用途:模拟自然环境(风、雨、雷、电等),强度:可调节(当前强度:中等风力)。” 他又将意识移到地面的青石板上,光幕弹出信息:“空间模拟青石板,材质:系统能量凝聚,用途:模拟陆地环境,特性:防滑、耐磨,可承载修士境以下修为者的攻击。”
随后,他又好奇地研究了 “沙盘推演功能”。系统介绍说,沙盘推演需要 “宿主提供信息”,于是他将自己知道的关于 “西伯侯姬昌” 的信息整理了一下,包括姬昌的性格、喜好、行程习惯、身边谋士武将的信息等,通过意识传递给系统。系统收到信息后,光幕外层的绿色光带亮起,空间右侧突然出现了一个约莫五丈见方的沙盘 —— 沙盘上清晰地模拟出了渭水河畔的地形,有河流、芦苇、垂柳、青石板,甚至还有远处的村庄和道路。沙盘上还摆放着两个小小的人偶,一个人偶身着诸侯服饰,面容与他记忆中的姬昌相似,标注着 “西伯侯姬昌”;另一个人偶身着布袍,手持鱼竿,标注着 “姜子牙(重生后)”。
“新手任务沙盘推演开始,推演基于宿主提供的信息,准确率约 60%(信息越完整,准确率越高)。” 系统的机械音响起。
紧接着,沙盘上的 “姬昌人偶” 开始沿着道路向渭水河畔移动,速度缓慢,仿佛在巡视沿途的农田。“姜子牙人偶” 则坐在青石板上,手持直钩鱼竿,静静地 “钓鱼”。当 “姬昌人偶” 距离 “姜子牙人偶” 还有十丈远时,“姬昌人偶” 突然停下脚步,转头望向 “姜子牙人偶”,似乎对 “直钩钓鱼” 的行为产生了好奇。
“推演场景 1:姬昌途径渭水河畔,发现姜子牙直钩钓鱼,产生好奇,主动上前交谈,任务成功率约 80%。” 系统的机械音响起,沙盘上同时弹出一行金色的文字。
随后,沙盘场景发生变化 ——“姬昌人偶” 的身边多了一个身着谋士服饰的人偶,标注着 “散宜生(姬昌谋士)”。当 “姬昌人偶” 想要上前与 “姜子牙人偶” 交谈时,“散宜生人偶” 拦住了他,在他耳边低语了几句。“姬昌人偶” 犹豫了一下,最终没有上前,而是继续沿着道路前行。
“推演场景 2:姬昌途径渭水河畔,发现姜子牙直钩钓鱼,欲上前交谈,被谋士散宜生劝阻(散宜生认为姜子牙行为怪异,恐为奸细),任务成功率约 30%。” 系统的机械音响起。
接着,沙盘场景再次变化 ——“姜子牙人偶” 身边多了几个身着农夫服饰的人偶,标注着 “渭水村民”。“村民人偶” 围着 “姜子牙人偶” 指指点点,似乎在嘲笑他 “直钩钓鱼” 的行为。当 “姬昌人偶” 途径此处时,看到这一幕,以为姜子牙只是一个行为怪异的疯子,没有停留,直接离开了。
“推演场景 3:姜子牙直钩钓鱼时被村民嘲笑,姬昌途径此处,误以为姜子牙是疯子,未上前交谈,任务成功率约 10%。” 系统的机械音响起。
姜子牙的意识停留在沙盘前,眉头微微皱起。他没想到新手任务竟然有这么多不确定因素 —— 散宜生的劝阻、村民的嘲笑,都可能导致任务失败。他仔细分析了三个推演场景,发现场景 1 的关键在于 “姬昌先发现姜子牙,且身边没有谋士劝阻”;场景 2 的关键在于 “散宜生的态度”;场景 3 的关键在于 “村民的反应”。
“如何才能提高场景 1 的概率?” 姜子牙在心中思考。他想到,姬昌喜欢巡视农田,尤其是在清晨和傍晚时分,因为这两个时间段天气凉爽,农田里的农夫也最多,便于他了解民情。而散宜生作为姬昌的谋士,通常会在处理政务时陪伴在姬昌身边,巡视农田时则较少跟随。因此,选择清晨或傍晚时分在姬昌常去的农田附近的渭水河畔钓鱼,遇到姬昌且身边没有散宜生的概率会更高。
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