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上一章 目录 下一页 简介

    第一卷 第387章 有人打游戏,有人打... (第1/3页)

    除了上述特色外,《地球ONLINE:星际争霸》的游戏外设也和普通单机游戏不同。

    众所周知。

    自从个人电脑出现后。

    人类的电子游戏行业发展经历了以下几个主要阶段:

    初创期(20世纪70年代到80年代初):

    这个时期的电子游戏主要是由个人或小型公司开发。

    游戏类型以方块类、射击类为主。

    家用游戏机阶段(20世纪80年代中期到90年代):

    这个时期,任天堂和SEGA等公司推出了家用游戏机。

    例如任天堂娱乐系统(NES),游戏开始普及,并且游戏类型逐渐多元化,包括赛车、格斗等类型。

    互联网时代(20世纪90年代后期到21世纪初):

    随着互联网技术的发展,网络游戏开始兴起。

    这个时期出现了许多虚拟社区游戏,例如《第二人生》。

    移动游戏阶段(21世纪中期至今):

    随着智能手机的普及,移动游戏开始迅速发展,游戏类型也更加多元化和个性化。

    这个时期还出现了一些全球IP的游戏,例如《愤怒的小鸟》。

    此外,电子游戏还经历了多个技术和硬件发展阶段。

    例如从2D到3D游戏的转变。

    再到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏的兴起。

    同时,随着移动设备的普及和技术的不断革新,移动游戏已经成为游戏行业的主力军。

    尽管后来随着脑机技术的出现和成熟,人们开始尝试研究更加先进元宇宙游戏。

    但末日的到来,直接中断了这个过程。

    现在,方舟联邦政府出于人类未来战争方式改革的需要,重新研发出了以脑机技术为核心的全新元宇宙游戏:

    《地球ONLINE:星际争霸》。

    而游戏的外设也充满了科幻感。

    一个多功能游戏舱就能搞定一切。

    就比如说叶辰家这款方舟游戏生产的白色游戏舱。

    游戏舱内置量子通讯模块,可以随时和自己绑定的机甲连线进入战场。

    搭载小型可控核聚供电系统。

    哪怕家里突然

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