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    第十二章 该下卡池了! (第2/3页)

了!

    所以卡洛才会说《誓约》是一款‘假装自己是单人大世界开放的游戏’。

    一款正常的大世界探索驱动的游戏。

    最起码在玩家探索游玩的过程中,总能通过游玩还有努力解锁一些全新的游戏奖励。

    可以是新的武器,装备,角色技能,新的角色,甚至于击败一位BOSS后能够得到BOSS的武器和技能等等等。

    这种惊喜是一款游戏,应该带给玩家最基础的乐趣。

    但《誓约》呢?

    卡洛能肯定,《誓约》这游戏哪怕更新到了8.0,9.0,再更新十年,一百年,一直到停服为止。

    玩家在《誓约》的大世界能探索,能够得到的最好奖励有且永远只有一种。

    那就作为抽卡资源的契石!

    这就是氪金手游,对于一款游戏的游戏性,一款游戏乐趣的异化和破坏之一。

    卡洛能想到这些,《誓约》的游戏厂商难道想不到吗?

    他们当然知道,但他们永远都不会这么做,甚至是根本做不了。

    因为这些东西,全都是要拿来卖钱的!

    在氪金手游这一底层逻辑下,这款游戏的一切目的都是为了赚钱。

    所以在卡洛眼中,《誓约》只是一款‘假装自己是一款大世界探索的游戏’。

    终于…弥央她在被好几个无聊的解密小游戏给折磨了快十多分钟,最后得到的奖励竟然只有十枚免费契石之后。

    她看清了《誓约》这款游戏所谓的开放大世界玩法的本质。

    “为什么要往里面塞这么多无聊的解密小游戏,我不想再玩连连看,拼图,魔方,走迷宫了!”

    弥央她在被这一大堆无聊的解密小游戏给折磨到吐之后。

    她意识到这游戏压根就没有让玩家花费大精力探索的资格!

    它不配!

    于是弥央她不出意外的…进入了卡洛所说的手游玩家的第二阶段。

    看攻略!抄攻略!

    弥央她最后还是打开了那个全收集的攻略博主视频,开始跟着攻略博主的提示开始满地图的查漏补缺。

    在后续两天的时间里,弥央她就开始了极其麻木和重复的游玩…

    或者说不能将其称之为玩游戏了,而是机械劳动。

    卡洛全程瞅着这位玩家小姐不停重复着…

    看攻略找宝箱。

    看攻略找宝

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