返回第71章 还是你懂我啊  让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?首页

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    第71章 还是你懂我啊 (第3/3页)

  戴高帽!

    狠狠的给韩彻戴高帽!

    什么流芳百世什么牛逼哄哄,只要韩彻出手,保准是遗臭万年好吧!

    就现在第一人称解密游戏的市场大背景,不论是玩家还是媒体,都对这一题材抱有相当之高的评判标准。

    毕竟发售就暴死的游戏太多了!

    韩彻的创意再牛逼,也不可能将那些作品所有的优点全部杂糅在一起学会。

    见韩彻表情略带一丝犹豫,童小鱼急忙道:

    “韩策划,你知道吗?我十分相信你的能力,咳咳咳,虽然我刚刚确实有一点夸张的成分,但是呢,我觉得你肯定能做出一款有意思的解谜游戏出来。”

    韩彻轻笑一声,回道:“这样吧,童总,你看你对这类题材的游戏有什么具体的要求呢?我或许可以参考参考!”

    童小鱼眉毛一跳,抿了抿嘴唇,小心地看着韩彻的眼睛说道:“我觉得吧,第一人称解谜游戏,玩法一定要简单!里面有着一种或者两种解谜方式就行了。”

    必须是越简单越好,简单就代表着无聊。

    童小鱼就不信了,就单一的玩法,要是还有玩家能够持续玩下去,重复玩下去……

    那这个玩家也是神人了!

    而且根据她统计的数据来看,之前那些暴死的第一人称解谜游戏,有很多都是因为解谜方式过于单一无聊,导致差评如潮,媒体唱衰。

    当然还有一部分是关卡设计与解谜思路的原因。

    而韩彻那边,在听了童小鱼的话后,也并不清楚蓝星游戏圈里面,这类题材的游戏到底是什么玩法。

    不过童小鱼说出此话,他肯定的点了点头。

    解谜游戏的解谜方式单一,是最考验游戏制作者的关卡设计与游戏玩法逻辑的。

    同时,解谜方式单一,不仅能让玩家更加沉浸寻找逻辑的过程,不容易被其他玩法所干扰,更能为后续的解谜嵌套提供更加有意思的设计。

    因此,童小鱼提出的解谜方式的单一性,完全可行!

    于是,韩彻大脑疯狂检索一番,对童小鱼微微一笑道:

    “我这里倒是有一个想法,童总要不要听呢?”

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