返回第74章 CS外挂泛滥?(跪求追读)  让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?首页

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    第74章 CS外挂泛滥?(跪求追读) (第3/3页)

压制住嘴上的笑意,往会议室外走去:

    “很好,这里留给你们慢慢讨论,我还有其他事儿。”

    说罢,童小鱼溜之大吉。

    韩彻摊了摊手,笑道:

    “既然童总都这么说了,那我们……”

    话音未落,会议室响起一片朝气蓬勃的声音:

    “干了!韩策划,我们都听你的!”

    “这个第一人称解谜游戏,咱们肯定会在这个赛道有所建树!”

    “我相信韩策划!”

    “没错!冲冲冲!”

    韩彻也被在场的氛围感染,大声道:

    “相信我,童总所说的这款游戏,我们一定能行!也一定能让童总眼前一亮!”

    韩彻顿了顿,插上移动硬盘,开始介绍起来《星际拓荒》这款游戏的故事背景与游戏玩法!

    “……”

    接近一个半小时的大纲介绍,韩彻觉得自己的嗓子都有些嘶哑:

    “美术部门近一个月的任务,就是开始制作游戏场景概念图,尤其是关于挪麦人遗址、各类行星的生态绘制、红岸基地、三体星系被光粒击穿的瞬间、水滴残骸、蓝色空间号在四维空间观察的视角、被降维打击后的地球以及它所处的太阳系等等……

    同时原画设计师开始根据后续策划案的要求与概念图的美术风格,设计人物、建筑、场景等等细分的内容。

    总之,这款游戏,美术部门一定会比程序部门辛苦。星际拓荒在视觉的表现上,一定不能输给市场上任何一款大作!”

    韩彻的一番安排,让在场众人心头都万分激动。

    说好的第一人称解谜游戏,韩策划竟然将剧情安排的如此炸裂与有趣!

    当然,最重要的,就是韩彻的科幻想法,简直就是让他们打开脑洞都跟不上。

    而且整个三体故事,也让他们欲罢不能,可惜,细节太少了,韩彻也只讲了一些关键的节点。

    整个会议,持续整整一个上午。

    也刚好快到午饭时间时,众人散会。

    唯独韩彻刚踏出会议室,新媒体那边的王梦梦此刻却一脸慌张的跑了过来,对韩彻道:

    “韩策划,不好了,最近这三天游戏玩家投诉CS外挂泛滥,我们后台这几天收到了上万场举报对局,咱们的官号评论区也沦陷了。程序那边的人说是有人研发出了绕过咱们的检测系统的作弊程序,韩策划咱们该怎么将玩家那边稳住?”

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    ps:一小时后再更两章!!!

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