第16章 敦煌研究院的惊讶 (第2/3页)
学,重新激活敦煌壁画的可能性。”
“你知道,我们一直在做‘数字敦煌’。”
“把洞窟、壁画、雕塑,都数字化,放到网上,让更多人看到。”
“但——”
“我们一直有一个困惑。”
“就是——”
“年轻人,看是看了,但看完就忘了。”
“他们会说,‘好震撼’,‘好厉害’,‘好古老’。”
“然后——”
“继续刷短视频,继续玩游戏,继续过自己的现代生活。”
“敦煌,对他们来说,更像是一个‘远方的景点’,而不是——”
“他们生活的一部分。”
“我们一直在想——”
“有没有一种方式,能让敦煌,真正走进年轻人的生活?”
“不是作为旅游目的地,而是作为——”
“他们审美、情绪、世界观的一部分。”
“直到——”
“我们看到了你的方案。”
“你用现代的颜色逻辑,修复了一面古老的壁画。”
“让它既像一千年以前的,又像今天刚刚画完的。”
“这给了我们一个启发——”
“也许,我们可以做一个项目。”
“一个——”
“‘敦煌·新颜色’项目。”
“邀请像你这样的年轻人,用自己的方式,给敦煌的壁画,上‘新颜色’。”
“不是瞎改,而是——”
“在尊重历史的基础上,做‘补完式修复’。”
“让敦煌,在数字世界里,获得新的生命力。”
“同时——”
“也让年轻人,在敦煌里,找到自己的颜色。”
“你愿意,参与这个项目吗?”
顾言朝心里一震:“我?”
“对。”老张说,“我们想邀请你,作为这个项目的‘联合发起人’之一。”
“你不需要辞职,也不需要搬到敦煌。”
“你只需要——”
“在下班后,用你的方式,继续修复壁画。”
“同时——”
“帮我们,把这个项目,介绍给更多年轻人。”
“让他们知道——”
“敦煌,不只是教科书里的那几张图。”
“也是他们可以参与、可以互动、可以用自己的颜色去续写的世界。”
李教授看着屏幕:“拾色,你愿意吗?”
顾言朝沉默了一会儿:“我——”
“当然愿意。”
“这对我来说,是一种——”
“巨大的荣幸。”
“也是一种——”
“巨大的责任。”
“我怕我做不好。”
“你已经做得很好了。”李教授说,“你在文明长河里,修的那面壁画,就是最好的证明。”
“我们相信,你能做得更好。”
“那就——”老张说,“正式欢迎你,加入‘敦煌·新颜色’项目。”
“从今天起——”
“你不再只是一个匿名修复师。”
“你是——”
“我们的合作伙伴。”
顾言朝笑了笑:“那我——”
“以后下班后,有两个地方要去。”
“一个,是文明长河,修壁画。”
“一个,是‘敦煌·新颜色’项目组,跟你们一起,搞事情。”
“挺好。”长河说,“你现在,是一个——”
“被现实和文明同时邀请的人。”
“这很危险。”
“也很光荣。”
……
接下来的几周,顾言朝的生活,变得更加“分裂”。
白天,他在万象文创,给国际品牌改“去风格化”的视觉。
晚上,他在文明长河里,给敦煌壁画做“补完式修复”。
同时,他还要参加“敦煌·新颜色”项目组的线上会议,跟老张、李教授、小陈,还有其他几位年轻设计师、插画师、游戏美术,一起讨论项目方案。
“我们要先选几个‘试点洞窟’。”老张说,“不要太多,三到五个就好。”
“每个洞窟,选一面有代表性的壁画。”
“然后,邀请不同的年轻人,用自己的方式,给它们做‘补完式修复’。”
“比如——”
“你可以负责一面。”
“一个游戏美术,可以负责一面。”
“一个插画师,可以负责一面。”
“我们会把这些方案,放到数字平台上,让用户投票、评论、互动。”
“最终,选出几个最受欢迎的方案,做成线下展览,或者周边产品。”
“让敦煌的新颜色,真正走进现实。”
顾言朝看着项目计划书,心里有一种很奇妙的感觉——
好像,他在文明长河里做的事情,正在一点点,向现实蔓延。
“你在想什么?”长河问。
“我在想——”顾言朝说,“如果沈老先生还在,他会怎么看这个项目。”
“他会骂你。”长河说,“说你‘不务正业’,‘把壁画当玩具’。”
“然后——”
“偷偷给你点个赞。”
顾言朝笑了:“可能吧。”
“那你打算,先修哪一面?”长河问。
“我想——”顾言朝说,“先修那面梦里的。”
“就是我第一次修的那面。”
“山、路、云、树、佛、飞天的那面。”
“为什么?”
“因为——”顾言朝说,“那面墙,对我来说,是起点。”
“也是——”
“我和敦煌,和文明长河,和我自己的连接点。”
“我想,在这个项目里,把它修得更完整一点。”
“也把我自己,补得更完整一点。”
“好。”长河说,“那就——”
“从那里开始。”
……
某个周五晚上,顾言朝再次进入文明长河·敦煌副本。
这一次,他不是一个人。
他的旁边,多了几个“光点”——
那是项目组其他几位年轻创作者的“文明长河投影”。
他们还不知道文明长河的存在,只是觉得,在这个“虚拟修复平台”上,自己的灵感特别充沛,好像有一股力量在推着他们往前走。
“你们感觉到了吗?”一个游戏美术说,“这里的氛围,好奇怪。”
“明明是虚拟的,但我总觉得,这些壁画在跟我说话。”
“我也是。”一个插画师说,“我刚刚在给飞天的飘带选颜色,总觉得,有一种颜色在‘等我’。”
“我一选上去,壁画就亮了一下。”
“太神奇了。”
顾言朝在心里笑了笑:“那是文明长河,在跟你们握手。”
“你们现在,也是‘执棋人’的一员了。”
他走到那面熟悉的墙前。
这一次,墙不再是“未完成”的状态。
他之前补的颜色,已经被保留下来,像一层新的底色。
“你打算怎么继续?”长河问。
“我想——”顾言朝说,“在这层底色上,再加一层。”
“一层,更‘现代’的。”
“怎么个现代法?”
“比如——”顾言朝说,“在飞天的飘带上,加一点赛博感的光。”
“不是那种刺眼的霓虹,而是——”
“像数据流动一样的光。”
“让飞天看起来,既像从壁画里飞出来的,又像从屏幕里飞出来的。”
“还有——”
“在山路的边缘,加一点类似UI界面的线条。”
“不是那种明显的按钮和菜单,而是——”
“像导航线一样的线。”
“让这条通往佛国的路,看起来也像——”
“通往某个数字世界的入口。”
“这想法,很大胆。”长河说,“你这是在——”
“把敦煌,变成一个‘跨次元的接口’。”
“但——”
“也很有意思。”
“那就——”顾言朝说,“试试。”
他闭上眼,在心里调出那套“革命色”,又加入了一些新的元素——
从游戏里学来的光效逻辑,从UI设计里学来的线条逻辑,从数据可视化里学来的流动逻辑。
然后,他把这些元素,一点点“翻译”成壁画的语言——
赛博感的光,变成了飞天飘带上的微光。
UI界面的线条,变成了山路边缘的细线。
数据流动的逻辑,变成了云气的走势。
他伸出手,在墙上轻轻一抹。
飞天的飘带上,出现了一条极淡的光带,像数据在流动,又像风在吹。
山路的边缘,出现了一条细细的线,像导航线,又像命运的轨迹。
云气的走势,变得更加流畅,像数据流在天空中穿梭。
“你看。”长河说,“这就是——”
“你在文明长河里,画的第二笔。”
“这一笔,比第一笔,更大胆。”
“也更现代。”
“你在告诉文明——”
“敦煌,不只是过去。”
“它也可以是——”
“现在和未来。”
顾言朝看着那面墙,心里忽然有一种很强烈的感觉——
好像,这面墙,不再只是“文物”。
它变成了一个“接口”。
连接过去和现在,连接现实和数字,连接敦煌和世界。
“李教授。”他在心里说,“你看到了吗?”
“敦煌,在数字世界里,活了。”
“他看到了。”长河说,“而且——”
“他很惊讶。”
“也很欣慰。”
……
几周后,“敦煌·新颜色”项目正式上线。
数字敦煌平台上,多了一个新的板块——
【新颜色】
里面,是顾言朝和其他几位年轻创作者的修复方案。
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