第63章 闲聊…(3/4) (第3/3页)
盗版资源中,片中将对中国皇帝的称呼错误写为「天皇陛下」。
逊爆了!
沈星宇依旧保持冷静,打了个哈哈:「哈哈,国外大片咱们就不展开聊了——免得吃官司!」
「迪士尼的法务团队,可不是开玩笑的!」
「咱们可以聊聊《信条》——诺兰撞飞机的电影!」
「《信条》买下废旧的真飞机拍摄爆炸戏——」沈星宇耸肩:「那场戏本来打算用缩微模型加布景,辅以视觉特效等等来打造。但在加州考察拍摄地时,剧组发现了一大批旧飞
机,立马精打细算一番,结论是:很明显,买一架实际大小的真飞机用真摄影机拍出来,要比做模型来拍或搞电脑CG有效率。
於是,买下波音747,然後炸了。」
说到这,沈星宇挠头:「这段拍的真差劲!因为用了飞机实拍,节奏一下就慢下来,力度也不够,给人感觉很突兀。还不如做个cg,炸个火光冲天来得刺激!」
「另外,恕我直言,诺兰片子里许多费力实拍的大场面」,呈现效果都非常朴素甚至有些枯燥!
包括《黑暗骑士》里翻转的大货车、炸毁的医院、《黑暗骑士崛起》里的千人斗殴、
《盗梦空间》里的公路列车、炸堡垒、雪崩以及《星际穿越》里的冰冻星球、焚烧玉米田。
打动我的,却是那些由CGI大量参与制作的炸毁球场、摺叠巴黎、爆炸梦境、巨浪、
虫洞、黑洞场景。
当然实拍场面里不乏精彩之处,翻转长廊和劫机都很惊人,只是比例相对不高,而且後者也有CGI参与!」
「从我的角度来讲,实拍,真正的成本开支在於使得调度变得保守一譬如铁达尼号里那个从船头到船尾惊为天人的航拍镜头,不能为实拍情结而丢掉!
呈现手段一定是为呈现效果服务的。
我刚刚提到的镜头,在手段上都有极大的改良空间,用上CG,很多调度会既安全又自由,机位布置也不受制於器材,不会把蝙蝠车和飞船拍出道具质感,更不需要请来几千群演就为了演出几十人村斗的效果。
幸亏没有造一个模拟穿梭虫洞的过山车摄影机,否则《星际穿越》最精彩的视效段落也会打折扣!」
他说完一大段,嘴角扬起,带着一点影迷式的玩笑:「我很崇拜诺兰的——如果有机会,我也想炸个飞机玩玩!」
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