第716章 好作品太多做不过来啦! (第2/3页)
机制』所诞生的镜头调整、环绕移动等各种优化,让主机玩3再也不用苦恼操作的问题。
倒不如说,自《时之笛》之後,手柄在不少3游戏中,甚至体验要远超滑鼠。这在过去压根就是不敢想的情况。
不仅仅是《时之笛》,现在正式进入了第五世代,《生化危机》的续作、《潜龙谍影》的续作等各个作品都可以提上日程了。
第五世代的机能提升,对现在的游戏界格局是彻底的改变。
无亚於完全从零开始探索新的领域。
值得做的好ip太多,一时之间竟是不知道该从哪里下手。
也算是一个幸福的烦恼了。
「话说回来,《nva卡丁车》也可以更新到真3时代了,连带着大乱斗也都可以一起做……」
「恐怖游戏这边,除了《生化危机》这种标准的电影式恐怖,似乎另一条路也行得通了……」
「对了对了,之前一直没有条件搞的动作冒险游戏!这个现在也有办法了。」
「《半条命》有了,起源引擎这一整条科技树上的作品都能做……」
「jpr、3格斗、模拟建造、节奏游戏、竞速游戏、多人派对游戏……」
「……」说真的,自打nvafsin发售後,林立新几乎是连轴转地连肝了几个护航作。
今天终於是静下来,仔细复盘了一下才发现,合着自己这半天才刚开了个头。
都说80年代是电子游戏的黄金时代。
可90年代的第五世代才是真正意义上大作井喷的年代。
自第五世代开始,硬体机能开始出现爆发式地疯狂发展。
各家厂商都开始尝试突破自我。
新兴的工作室也一个接一个地接连冒头。
这正是一个属於电子游戏的又一个黄金盛世。
直到这一刻起,林立新才算是真正对第五世代的到来有了点实感。
「这一下还真不知道该从哪下手。」
他的目光落在nvafsin的第一方和第二方游戏阵容一栏。
车枪球,北美永恒的主题。作为首发护航作,除了amenva自家的《半条命》、《雷神之锤》、《m》、《德军总部》以及《极品飞车》以外。
南梦宫的《山脊赛车》和世嘉的《vr赛车》自然也同步作为首批作品登录。
在对欧美特攻这方面,nvafsin的游戏阵容其实做得非常不错。
「说起来也很久没有做过主机端的第一方竞速了。」
看着amenva名下的作品列表,林立新这才注意到他们上次做竞速,如果刨去《道德与法治》这个另类的话,那已经是90年初那会儿的《极品飞车》了。
不然……搞个竞速给nvafsin启动一下?
「以现在的条件,完全可以给《极品飞车》翻新一下……嘶,或者……」
林立新的脑海中忽然闪过了一个对於竞速领域来说同样经典的ip。
比起上次做《极品飞车》那会儿,如今的amenva人脉圈子有了一些小小的变化。
通用汽车如今是amenva的全天候战略合作夥伴。
从当初的仅有几款车型的授权合作,到《道德与法治》里的全方位加盟。
手握着如此海量的真实车型,反倒是不适合《极品飞车》了。《极品飞车》的定位,更
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