返回第751章 哑巴山的灵魂——收音机  美利坚:游戏制作教父首页

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    第751章 哑巴山的灵魂——收音机 (第3/3页)

   实在是伊藤畅达掏出来的画作跟其他人的风格差异太过巨大。

    其他地方,要麽是各类摄影作品、雕塑、平面设计,要麽就是一些专业的绘画作品,不论是印象派还是写实派还是抽象,都有其受众与拥趸。

    可伊藤畅达……

    这麽说吧,他的偶像名叫弗朗西斯·培根。

    一位来自爱尔兰都柏林的画家,具有强烈的超现实主义特色,并具有极度粗犷、犀利以及强烈暴力与噩梦色彩的扭曲风格。

    只可惜培根先生不久前刚刚在美国离世了。

    只留下了一张赠予amenva的遗作,以及在《极乐迪斯科》中释放的淋漓尽致的才华。

    伊藤畅达是培根先生的忠实粉丝。他的画风自然也高度向其贴合靠近,吸收了大量培根老先生的思想。

    浓烈扭曲的肢体,能辨认得出人形,却完全没有人的特徵。

    脸庞像是被什麽东西刻意涂抹了,扭曲成了一团。

    可那人物就那麽侧躺在席上,却给人一种难以接受的不安。

    为什麽会画成这样?

    这是所有路过的参观者的第一反应。

    甚至伊藤还特意参考这种风格制作了石膏像。

    一尊无论从哪个角度,都难以得到让人心安的欣赏角度的诡异作品。

    怎麽说呢。

    颇具艺术性,但是的确看不懂。

    相较下来,还是那些写实派和印象派对於线条、颜色与光影的运用更具观赏性,看起来也赏心悦目一些。

    即便是那些学院派的教授们,最多也就是对这种独特风格的赞赏,却不会多做停留。那些路过的游戏公司、GG公司和事务所,在看到他的作品後也纷纷选择快步逃遁。

    多摩美术大学的艺术展,往往是一个人才展示的机会。

    但伊藤畅达的作品,几乎不具备任何的商业价值。

    如此夸张的画风,实在是难以找到一个适合的应用方向。

    直到……

    「很有趣的作品,灵感应该源自於弗朗西斯·培根先生的画作吧?」

    岩田聪的身影停在伊藤畅达跟前。

    上头的指示他已经完整接收到了。

    林正在计划开发一款全新的恐怖游戏作品,正在寻找一位画风非常贴近弗朗西斯·培根的超现实主义年轻画家。

    根本都不需要向校方打听对方的身份,只消在展子上扫上那麽一眼,岩田聪便一眼锁定了这个家伙。

    即便他还没有得到对方的名字,但他也很确定,这就是林要找的人。

    「是的!」眼瞧居然有人能懂自己的艺术,伊藤畅达当即便露出喜悦的神色。

    只不过打死他也想不到,对接下来即将发生的事来说,这绝对是一件再微不足道的小事了。

    「有没有兴趣来工作?」

    「呃……您是游戏公司?」

    伊藤畅达望着岩田聪胸口上【al研究所】的胸牌,试图跟自己脑海里的记忆对上号。

    「哦,抱歉,我想说的是,你有没有兴趣加入amenva,加入新成立的项目组『teamsilent』,担任怪物设计与美术指导工作?」

    岩田聪从口袋里掏出一张名片递出。

    【al研究所代表取缔役社长】一行并不出乎预料。

    但卡片背後那用格外有标志性的定制字体烫金印刷的【amenva】一词,却让伊藤畅达的眼珠子都差点瞪了出来。

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