返回第13章 一二三木头人1  无限游戏:别急,骗完你的骗你的首页

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    第13章 一二三木头人1 (第3/3页)

    “鸟……”云岑抬头看了一眼,眉头微皱。

    忽然,她脑中灵光一闪。

    规则中提到“倾听回合”会淘汰离最响声源最近的玩家,但并没有明确指明声音必须由玩家发出。

    所以,场内任何声音,比如鸟叫,都可能成为淘汰的因素。

    要是到时候一只鸟正好在你头顶上叫唤,那可就太倒霉了。

    正想着,一道黄色光柱突然横扫而来,将她笼罩其中。

    云岑身体一僵,仿佛被按下了暂停键,连呼吸都屏住了,甚至控制着眼皮不眨一下。

    大约过了一分钟,黄光移走。

    云岑吐了口气,继续前行。

    这一次,她加快了脚步。

    她得赶紧找一个相对空旷的地方,这样万一有鸟在附近叫,她还能有时间跑开。

    走了没多久,前方突然火光冲天,还隐约传来金属撞击和爆炸的轰鸣声。

    云岑脚步一顿。

    这么早就开打了?

    看来有些暴躁玩家已经按捺不住,想要通过减少竞争对手来提高胜率了。

    她没兴趣凑热闹,更不想被卷入混战。

    在这个规则下,打架容易,但要是正赶上“倾听回合”,那就是团灭的下场。

    于是她果断选择绕路。

    刚绕过一片废墟,黄光再次袭来。

    静止。

    这次的时间明显变长了,足足持续了两分多钟。

    云岑心里有了判断:黄光停留的时间会随着游戏进程递增。

    这也就意味着,容错率会越来越低。

    长时间保持绝对静止本身就是一种巨大的生理挑战,更别提还要应对突发状况。

    必须改变策略。

    她迅速想出了两种对策:

    一是找掩体苟着,确保光照不到自己。

    但有点冒险,因为保证不了光来的时候正好前面有遮挡物。

    二是追光。

    既然光是顺时针扫射的,那只要她始终跟在光柱的屁股后面走,保持在它的盲区里,理论上就是安全的。

    虽然这样走斜线会绕远路,但胜在稳妥。

    权衡利弊后,云岑选择了方案二。

    她调整方向,始终让那道移动的黄光保持在自己的左前方视野内。

    行进了一段距离,前方出现了一片巨大的废弃建筑群。

    断壁残垣间杂草丛生,阴森可怖。

    云岑决定穿过去,绕路的话太远了。

    但在进去之前,她弯腰从地上捡起了一块石头,攥在手里。

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