星火 (第2/3页)
“噬序之影”渗透的路径、模式和可能的“指挥节点”。目标是发展出能够主动定位并打击这些阴影源头的技术,变被动防御为 主动猎杀。
“同意,”“初”的意念肯定了这套方案,“生存是第一位的。我们必须优先确保网络成员的安全,哪怕需要暂时让它们进入沉睡。同时,加大对‘噬序之影’本质的研究投入,我们必须找到它们的弱点。”
与此同时,对“净除者”“天罚”预案的应对,则进入了更实质性的军事准备阶段。
“秩序之源”方舟的苏醒信号已被多个前哨基点交叉验证。其蕴含的恐怖能量等级,让任何侥幸心理都显得可笑。
“根据能量模型推演,第二代壁垒理论上可以承受单次‘概念格式化’打击,但会对壁垒本身造成不可逆的损伤,且无法连续承受多次攻击,”“逻辑编织者-康德”汇报着最新的兵棋推演结果,“更关键的是,我们不确定‘天罚’的具体形式,如果是多维度、多节点同时发动攻击,我们的防御体系将面临严峻考验。”
“我们不能将希望完全寄托于被动防御,”“瓦尔基里·索尔”的投影散发着锐利的气息(尽管是能量体),“我们需要 战略威慑 和 主动拒止 能力。”
1. “共鸣尖啸”武器化:基于对“共鸣星渊”规则音叉的研究,开发一种能够在大范围内制造极端规则混乱的武器。这种武器不直接杀伤,但能严重干扰甚至瘫痪依赖精密秩序场的敌人(如“净除者”舰队)的协同与瞄准系统,为防御和反击创造窗口。
2. “蓝图碎片”的战术应用:深入研究碎片激发“纯净秩序之光”的条件,尝试开发可控的、小范围的激发装置。这不仅是应对“噬序之影”的王牌,也可能对“秩序之源”方舟那种极致的秩序存在产生意想不到的 “过载”或“排斥”
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