返回第1028章 生命礼赞  轮回乐园:人脉织梦师首页

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    第1028章 生命礼赞 (第2/3页)

    关于生命能量本质的解析、生命律动的共鸣频率、生命场域的构建原理、能量回路的设计……这些信息如同最复杂的立体拼图,瞬间塞满了林逸的意识空间。

    饶是以林逸如今高达127点的真实智力,以及经历过多次强化的精神韧性,也感到一阵强烈的眩晕和胀痛。

    信息的洪流过于庞大,林逸立刻集中全部心神,如同最精密的计算机,开始高速处理、分拣、理解这些知识。

    在技能提升舱的辅助下,在精神高度集中的状态下,这五分钟对林逸而言,如同经历了漫长而艰辛的五天五夜。

    汗水早已浸湿了他的额发,顺着鬓角滑落,滴落在冰冷的座椅上。

    但他的眼神,却在最初的艰难后,变得越来越亮。

    “原来如此!”林逸长长地吐出一口浊气,眼中充满了然与一丝凝重。

    他终于彻底明白了生命礼赞】的发动条件为何如此苛刻,也明白了天泪这个六阶法爷为何用不起它。

    这个技能的核心,根本不是什么简单的“释放一个强大的群体治疗法术”。

    它的本质,是在施法者周围,瞬间构筑一个极其复杂且高度稳定的——“生命能量场域发生器”。

    这需要施法者对生命能量的本质、流动、转化、共鸣,有着近乎“宗师级”的理解。

    这也是技能卷轴前置条件里,为何苛刻地要求必须拥有宗师级以上的治疗类基础技能。

    没有这个底蕴,你连看懂这数以万计的微型能量回路设计图都做不到。

    每一个回路都对应着生命律动的一个特定频率,负责能量的汲取、转化、传输、释放、反弹以及增益状态的附加。

    其复杂程度,堪比在瞬间构建一座精密的生命能量工厂。

    强行学习的结果?轻则技能反噬,构建失败的能量场域炸裂,施法者自身遭受重创。

    重则能量彻底失控,狂暴的生命能量要么将施法者撑爆成碎片,要么瞬间抽干其所有生命力,化作一具枯槁的干尸。

    一万点的基础消耗,现在看来,不仅不冤,甚至可以说是这个技能启动和维持基础框架稳定所必需的“最低燃料”。

    其中绝大部分能量,都用于瞬间完成这个庞大生命场域的“点火启动”和维持其基础框架在现实空间中的稳定存在。

    至于生命恢复、异常抗性和体力恢复提升,不过是这个庞大生命场域发生器正常运转后,自然而然产生的“副产品”和附属功能。

    就像一个核电站,它的核心是发电,但产生的热量可以用来供暖,这才是生命礼赞】恐怖战略价值的真正来源。

    理解了原理,掌握便水到渠成。

    庞大的知识体系烙印在他的灵魂深处,化作了本能的技艺。

    生命礼赞lv.1主动技能】

    技能效果:消耗10000点深渊之力,以施法者为中心,半径1000米随技能等级提升的球形区域,为范围内所有建立精神连接或被标记的友方单位。

    每秒为目标恢复最大生命值1%+(智力属性0.5)点生命值,持续1小时随技能等级提升。

    处于恢复效果下的友方单位,在持续时间内每次受到近战攻击时,将反弹相当于本次恢复量5%的魔法伤害给攻击者。

    处于光环范围内的友方单位,获得10%异常状态抗性提升及20%体力恢复速度提升。

    简介:森林之心的低语,万物复苏的赞歌。

    是/否提升生命礼赞lv.1,提升此能力每级需20灵魂钱币。】

    随着林逸确认提升,个人空间中的灵魂钱币瞬间被轮回乐园扣除。

    生命礼赞lv.10主动技能】

    技能效果:消耗10000点深渊之力,以施法者为中心,半径2000米随技能等级提升的球形区域,为范围内所有建立精神连接或被标记的友方单位。

    每秒为目标恢复最大生命值1.2%+(智力属性0.5)点生命值,持续2小时随技能等级提升。

    处于恢复效果下的友方单位,在持续时间内每次受到近战攻击时,将反弹相当于本次恢复量10%的魔法伤害给攻击者。

    处于光环范围内的友方单位,12%异常状态抗性提升及25%体力恢复速度提升。

    简介:森林之心的低语,万物复苏的赞歌。

    “持续时间跟范围翻倍!”这是升级后最直观也是最重要的提升。

    半径2000米的超大球形覆盖范围,在大型团战、军团对抗场景中,能庇护的友方单位数量将呈几何级数增长,其战略价值已非单纯的“强力治疗”可以形容,近乎于一种改变局部战场规则的能力。

    恢复量、反伤比例和增益效果的微量提升也属锦上添。

    “必须测试一下实际效果。”林逸起身,离开了技能提升舱。

    他需要一个足够开阔的地方,同时最好能有个挨打的“靶子”才进行测试。

    毫无疑问,试炼场就是最适合干这种事的地方。

    支付了少量乐园币,林逸选择了“自定义战场模拟”模式。眼前的光幕弹出复杂的设置选项。

    场景:古代守城战场。】

    友方单位:一万名标准人类士兵二阶初期平均属性,配备中型盾牌,无特殊能力。】

    

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