第四百五十二章 阵营转换的好快 (第2/3页)
说道:“你问到点子上了。我搞不到数据,但是游戏能搞到。”
“什么?”赵文渊一愣。
韩路一便讲起今早与章闻铎交谈的内容:数据局限在哪,又该如何解决;也是在过往真实事件的提醒下,他意识到,游戏——尤其是大型多人在线网络游戏——本身就是一个微型社会。网络游戏以电脑为载体,玩家接触到的游戏内信息相对封闭,在这种环境中获取的数据,更容易建立因果性。
赵文渊听完,陷入沉思;良久才开口:
“可如果只是为了获取人与人交互的数据,就专门成立一家游戏公司,开发一款甚至几款多人游戏,未免太奢侈了吧?说到底,这个社会世界模型究竟有什么用?”
韩路一脸上又露出笑容。
社会世界模型究竟能做什么?章闻铎自己没想过,韩路一却从接触这个概念起就在想,如今已有了一些收获。
“文渊,你觉得章闻铎提出的这个模型,本质是什么?是多步骤的逻辑推导?汤圆1.0在这上面已经做得很好;我相信以你的能力,主导做出的2.0会表现得更好,我们没必要投资这个方向。或者,是对个体进行行为预测?这也没有体现出人与人互动的影响。”
韩路一自问自答,将前两种可能都否定了,才说出最后一种:“这个模型最强大的地方,在于它是针对反身性设计的——一个决定与其他决定的后果互相影响之后,最终又如何影响下一次决策?能把这些影响解释清楚,形成一条逻辑严密的链条,才是社会世界模型最大的意义。”
说完,他又看了陆明洲一眼,接着道:“这世上具备反身性的事情还少吗?我们研究具体问题时,第一步总是对现实世界进行抽象,假设理想环境、假设外界条件不变;而这个模型本身就能帮我们推算下一次决策时所处的环境。这样一
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