第57章 怪兽格斗扩充玩法,召唤器到货 (第1/3页)
【拍摄奖励:高级生产线升级卡3张、数值提升卡1张、【怪兽格斗】AR版扩充玩法1.0版本、怪兽卡牌第二期解锁】
“果然,系统你早就知道有这回事了。”
夏源本来还在纳闷,还有几天才到《迪迦》第八集的拍摄任务,怎么这么早就给自己弹奖励信息,原来是在这等着呢。
系统还很贴心地附带了AR版【怪兽格斗】的详细信息,夏源看了一下,基本能解决目前的所有问题。
首先是AR版【怪兽格斗】本身,初始游戏背景被设定在奥特主宇宙的某颗星球上,这里有着大量的不重复地形与环境,生活着上千种野生怪兽。
当然,最初版本会根据现有的怪兽随机刷新,不会出现还未推出的怪兽。
而AR版【怪兽格斗】的核心玩法,并非PVP。
PVP是线下版的核心玩法,也是【怪兽格斗联赛】的核心,不能让两者冲突。
AR版【怪兽格斗】主要玩法是捕捉怪兽、养成怪兽、收集特殊素材、进化怪兽。
说白了就是宝可梦那一套。
玩家可以用线下购买的怪兽卡牌,与野生怪兽(究极、传说怪兽以外的怪兽)进行战斗,在击败对方后使用捕捉道具,有概率捕捉到野生怪兽。
这一点是利好普通玩家的,唯一的限制就是没有实体怪兽卡牌,无法用这些怪兽参加正规比赛,只能以数据的形式存在于格斗仪中,但线下和小伙伴一起玩玩是没问题的。
而养成怪兽就很简单了,【怪兽卡牌】的售卖版被夏源调成了怪兽初始即是满级,招式池、专属池、特性则是随机刷新。
但游戏内捕捉的怪兽则是需要自己慢慢提升等级,解锁招式。
而怪兽卡牌的满级怪兽,也可通过这个系统获得新的招式,再有就是一些获取难度极大的【怪兽特性更改道具】,能让一些因特性问题成为废卡的卡牌焕发新生。
最后则是怪兽进化系统,各种怪兽的EX版本,也是需要达成特殊条件以及获取特殊道具才能达成。
夏源看完以后满意地点头,“基本把能解决的点都解决了,系统就是靠谱啊!”
这还只是1.0版本,就把【怪兽格斗】的玩法扩充了几倍,后面只会越来越夸张。
......
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