第413章 论两种马桶之间的区别 (第2/3页)
il瞪大了眼睛,那张平时总是绷着的扑克脸,先是茫然了片刻,随后立刻大喜过望。
“这……”
Bail左右看了看,见没人能跟自己一起欢呼,只能拍起了肚皮,乐呵呵地笑着:
“牛鼻牛鼻!”
他打定主意,下次把iieni7拉到助教席上,这样也能有人唠嗑和欢呼。
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此时,场上的比分来到了5:0。
第二个长枪局的失利,Raven惊人的双五杀发挥,不仅再次打没了DRG的经济,还摧毁了他们的自信。
赛前认为‘Raven不会裂变’带来的底气,也一同烟消云散。
第六回合,vO0kaShU再次制作无甲狂徒,试图成为团队的英雄。
但直接被Zmiikk静音接触时的进攻狙带走。
捡起他的狂徒,郑永康杀进点内,化身推土机,一路横冲直撞,又斩获了一个五杀。
虽然是特种兵行为,可DRG五人愣是一枪没打到他身上。
又一个无伤五杀。
很显然,双方的瞄准状态,随着回合的进行,和比分一样,出现了非常悬殊的差距。
EDG这边越打越猛。
每结束一分,手感和自信就增加一分。
每结束一分,协同和执行力就默契一分。
那些在训练赛里磨合出来的东西,正在一点点地变成肌肉记忆。
最关键的是,DRG打的战术内容太简单了。
随着回合的进行,NObOdy在裂变峡谷的阅读,开始变得越来越通透。
接下来的上半场,DRG的选手尽管偶尔有几波亮眼的瞄准发挥,却如同五指山里的孙猴子般,根本改变不了大局。
比分很快从5:0,一路来到了12:0。
抖音直播间里,杜宇杭评价说:“虽然说裂变是一张进攻图,但12:0的比分也太夸张了。”
“不仅仅是数值有差距,内容上的差距也是肉眼可见的。”
“EDG虽然没打什么复杂的战术,但默认、转点和进点协同的质量都很高……除了那波没搜点以外,真没什么失误的地方。”
【我就问一句:“0分够吗?”】
【DRG这队的风格,打弱队刷集锦,打强队被刷集锦。】
【DRG能翻吗?这要是能翻,就真的王朝了!】
【不可能,你把Raven换过去也不可能翻!】
【V神玩法太踏马瘤了,批量制作无甲狂徒,批量制作满甲正义。】
【队友eCO我买枪,队友买枪我eCO,像不像你排位队友?】
【宿命哥要是真在DRG打比赛,再好的心态都要崩啊。】
【这心态能不崩,
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