第166章 观赛活动带来的热度 (第3/3页)
,在比赛全部结束之后统一兑换。
对于去现场这件事,评论区的反应就没有刚才讨论皮肤时那么热烈了。
议论声也少了许多。
“在家看还行,去现场的话就太麻烦了,如果是住在附近的本地人还差不多。”
“我倒是觉得去现场好一些,在家必须时刻盯着直播,以免漏看题目,但去了现场,就能够偷偷刷抖音了!”
“好像有点道理啊,我就住附近,去申请试试。”
一开始。
申请门票的玩家数量确实不多,热度表上报名人数那条线走得很慢,但因为去现场就不用强制要求答题,所以在后续一段时间,的确有不少魔都本地玩家申请。
与此同时。
随着观赛奖励正式公布,浪潮集团在全国,甚至开始在全球互联网进行宣发之后。
英雄联盟的电竞赛事,的确拿到了自官宣以来的最高一档关注度。
要知道。
不仅仅是大夏国服务器有观赛奖励。
其他赛区的开幕战也同步上线了同一套活动规则。
全球各大服务器的客户端公告在同一时间推送,全球不同语言的玩家社区里,都出现了关于宝箱内容的讨论帖。
两个皮肤宝箱的活动力度,放在任何一个区服都算得上慷慨。
更关键的是。
英雄联盟这两个月的数据底盘已经彻底稳下来了。
虽然公测大半年后,日活稳定在四千五百万左右没有再往上冲,但月活玩家数量终于突破了一亿!
这个数字。
已经是前所未有的恐怖奇迹,要知道在英雄联盟之前,日活最高的刀塔2也不过只有五百万日活记录。
而英雄联盟这个数字,却已经达到了四千多万。
可想而知,英雄联盟在全球的影响力已经有多夸张,虽然大夏国内,因为安里集团和拼夕夕的事情,导致热度有些比不过。
但在海外,当观赛公告一出,讨论度几乎席卷了所有语种的社交平台。
而在万众瞩目中,时间继续前进。
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