第96章 卖皮肤哪有卖角色赚的多? (第2/3页)
这种古早老机制,就是风险有点大,容易翻车。’
“这就是目前的大致框架,没问题的话,各位就可以先下去了,本次会议到这里结束。”
莫晚的要求就这么多,也没有继续废话的心思,索性就宣布了结束。
刚要起身离开。
“老板!”
“嗯?还有什么事?”
眼看于明这个小胖子又站了起来。
莫晚挑了挑眉只能走了回来。
“游戏的相关运营方式是选择武器皮肤以及特效还是角色服装?定价怎么样?”
这也算是这个世界游戏行业不成文的规定了。
游戏内的定价权交给老板。
让老板有点参与感,同时也能防止因为定价问题出现麻烦后一些老板怪罪,不过一般来说都是默认大家差不多的价格。
参考其他游戏就完事了,走个过场的事情。
于明包括在场的所有人都是这么认为的。
“哦对,差点忘了,事先说好,我们不卖皮肤。”
“不卖皮肤?!那老板我们怎么赚钱?”
于明瞪大眼睛,下意识的以为老板是在开玩笑。
毕竟怎么可能有人开公司不是为了赚钱啊。
可忽然回忆起了总公司的拍剧成本以及周边价格……
‘还真有这个可能啊,完蛋,这公司不会明天就倒闭吧?想跑路了家人们。’
“不,我们卖角色,角色获取需要从奖池抽取,五星角色概率0.05%,90抽保底。”
闻言,台下不少人纷纷倒吸一口凉气。
倒不是对于这概率有异议,毕竟更低的都见过。
但是那卖的是皮肤啊,哪儿有卖角色的?还是个竞技游戏?这不凉?
此刻,于明的额头已经有些冒出了汗水。
已经后悔为什么要将莫晚叫住让他说出来这些话了。
只想时空倒流回去给自己一巴掌。
但此时也只能硬着头皮。
“老板,咱们是有竞技场的,角色做成抽取的形式真的好吗?而且还分五星四星,到时候的强度设计……”
“剧情中的角色本来就有强弱之分,人气也并不相同,强度可以强的不多,例如多一些需要一定操
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