第623章 积分规则 (第2/3页)
是理所应当的吗?所以,有什么疑惑,你尽管问!”
古冥日的脸也不冷了,心中也不抗拒了,笑容都是犹如春风一般和煦。
江白这才满意。
早这样不就好了吗?又不是所有人都像是楚锐之那种的受虐狂。
你凶他,他兴奋,你打他,他更兴奋。
越兴奋脸越冷。
“说说吧,求仙道院各个部分的排名组成,积分获取方式,如何才能利益最大化。”江白说道。
古冥日脸上带着微笑,开始讲解了起来。
食府,只要存在的食材,皆是可以构造,因为所有的食材,传闻都是天灵气和仙气结合的物质所化。
所以不要考虑这些食材从何处获取。
天灵气具备丰富的能量物质,仙气可以转换各种法则属性,两者结合,哪怕你要吃蟠桃,都能给你搞出来。
效果和蟠桃一般无二。
前提是你能够吃下去。
这就是食府的惊人之处。
而食府的积分获取,那就非常简单,食府会根据你的境界,你摄入食物的总能量,来赋予积分。
比如说你一个七境,那你吃一百斤七境凶兽肉,会得到一个积分,那你吃一百八十斤就会得到两个积分。
吃二百四十斤就会得到三个积分。
以此类推,在你本境界之内,你吃的越多,就说明天赋越强,成为绝世强者的可能性就越大。
古往今来,但凡是强者,就没有不能吃的。
修行之中的强者,最普遍的相同点,那就是大家都能吃。
而且食府还会根据你的摄入总量来计算,第一天吃的多,第二天吃的少,那你第一天增加的积分,有可能会在第二天减掉。
斗场则是相对简单。
胜者将对手击杀,可增加积分,败者不死,减少积分。
好处便是擂台上的战斗,可以反复感悟,对于战斗经验自身改进,都有非常大的效果。
若是想要提升自身战斗力,最好的便是挑战值得信任的人,通过花积分的形式,来不断的寻找自己的缺点。
静室的积分获取,则是根据修行者灵识波动上限下限来获取积分。
深度入定之下,灵识的波动会陷入极其平
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