第二十六章,里面的谜团 (第1/3页)
里面究竟藏了什么秘密?为什么一次又一次的诞生出那么多妖魔,我怀着忐忑不安的心情上去查看,暮色一寸寸漫过窗棂,走廊尽头的脚步声忽远忽近,就是不肯在门前停驻。她数到第三十七遍秒针跳动时,忽然发觉自己的呼吸正跟着那渐弱的足音一起塌陷下去——像踩在棉花上的跛足,每一步都陷得更深些,却怎么也触不到底。
可是经不住里面的好奇,于是他上前查看,好像发现了上古秘术,此术炼魔精髓,此乃是炼魔的秘术,怎么会出现在这里?他想不明白为什么,这可是上古奇文,特别的奇怪,此法阴险狠毒,招招致命,原来是“魔洞”里的阵局!若放在这奇幻诡谲之境,这“狠毒”便不只是人心博弈,更融了天地煞气与鬼神禁制。在这不见天日的魔窟里,所谓“招招致命”往往暗合这三重诡异逻辑:
第一重:借势(地利绝杀)
不跟你硬拼灵力,专借洞中地火、万年玄冰、剧毒瘴气做刃。引你踏入“绝地”,困于方寸之间,以自然之力耗你灵元、蚀你护体真气,此为“磨”字诀,让你有力无处使。
第二重:诛心(幻境噬魂)
魔洞最擅勾连心魔。招式不直接取你肉身,而是幻化出你最在意之人、最恐惧之景,或重现当年败绩,让你在挥剑与收手之间精神分裂,道心先于肉体崩塌。杀人不见血,全在方寸间。
第三重:连环(阵中有阵)
你以为拼尽修为破了死门便能活?实则死门之后嵌套着更狠的绝杀。前招是饵诱你出全力,后招是钩专等你力竭那一瞬,层层嵌套,源源不绝,如坠无间轮回。
不过,魔洞之法虽绝,却也最忌“乱”。越是精密的杀局,越怕超出预设的变数。破局之道往往不在正面硬撼,而在寻其“生门”——煞气最盛之处,往往就是阵眼所在;或以纯阳至宝、天地异火强行逆势破之。
铁甲骑兵,稍
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