第214章 游戏的本质!文明之墓与守墓人! (第2/3页)
蓝星的文明程度,对上这种概念级存在……当真是毫无办法。
“这引起了所有文明的警惕。”赫拉斯的声音依旧平稳,字字千钧。
“智慧生命,可以接受文明的覆灭衰亡,但绝不会接受,自己一切存在的痕迹都被吞吃殆尽。”
“于是,无数文明联合了起来,请动了数十位至高存在,一同创造了求生游戏的雏形。”
“它就像是一本相册,一片墓地。”
“定格了无数文明的一段历史,永远将其收藏铭记。即使侵蚀毁灭了现世的文明,它们过去的一角,也会永远储藏在游戏中,不至于被完全抹除了存在的痕迹。”
"此后,我们又创造了一个独立于所有文明之外的智慧意识,管理着这片墓地。
“祂被我们命名为……守墓人。”
“也就是你现在所看到的,主系统。”
这个惊天消息又给白彦干愣住了。
系统……守墓人?
那个司掌着游戏运转,架构起求生游戏底层规则的存在……
本质上竟然是一位守护着亿万座文明的坟冢的守墓人?
不过,好像每个大区还有各自的分系统,性格还各异……它们与主系统之间又是什么关系?
虽然疑问还有很多,但赫拉斯显然没打算就着这点细说更多,也并没有给她太多消化的时间。
“因为有了求生游戏的存在,侵蚀即使毁灭了现世的文明,也无法将它的历史彻底消化。这对于祂来说,是不可接受的。祂需要文明完整的现在与过去,来作为祂推演未来的薪柴。”
“于是,侵蚀将自己化作亿万分身,想方设法地向求生游戏内渗透。祂将自己的分身弱化到连守墓人也无从感知,悄然进入这些被封存的历史中,意图将文明残余的碎片,彻底吞噬。”
“守墓人与侵蚀的争斗,这千万年来,从未停止,也互有胜负。”
“有的文明,被永久地泯灭了。但也有的文明残留,被彻底净化,被守墓人永久封存,令侵蚀无法触及。”
“先前你经历过的纳森亚,烬地丹墟,都是如此。这片历史中的卓尔荒泽,也会如此。”
白彦吸了口气,把翻涌的情绪压了下去,强行让脑子转动起来。
“听起来……我们这些玩家,本质上像是……系统选出来的清道夫?专门帮忙处理藏在历史碎片中的侵蚀?”
赫拉斯看着自己这个聪慧的孩子,龙目中满是笑意。
“是,不过也不完全是。”
“在守墓人的统计中,被侵蚀所吞噬的文明中,只有极少数掌握着足以对抗侵蚀的力量,却被侵蚀寻到了破绽,一举攻破从而覆灭。”
“绝大多数的文明,层次都还不高,对侵蚀没有半分认知。一旦遭遇,便逃不开被吞噬的结局。正如……你的故乡,蓝星。”
“所以在创立游戏之初,我们也希望能让微小的文明,也有抵抗侵蚀的意识与能力。这才有了后来求生游戏的形式。”
赫拉斯的声音温和了许多。
“净化历史残片中的侵蚀,只是玩家与守墓人一种双赢的合作。”
“玩家的选拔,本质上其实是一种提前的磨炼。从那些有可能却尚未遭遇侵蚀的文明中,选拔出一定数量的个体,在一次次副本与历史探索中提升位阶,掌握足以抵抗侵蚀的力量。”
“若侵蚀降临,它们便不至于毫无抵抗的能力。这,就是求生游戏的初衷。”
“在这个共识下,一代代被覆灭的文明,将自己最后
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