第39章 S级魂技 (第3/3页)
恢复......”
他说到后面,声音越来越小,因为自己都编不下去了。
岁月如刀。
苏牧在心底默念着这三个字,眼睛里的光芒,却比刚才开技能时还要明亮。
【魂技:岁月如刀】
【品级:S级】
【消耗:1000点气势】
【冷却:10分钟】
【效果:对大范围内的生命单位进行时间催化,使其生命状态加速流逝10天。对非生命单位加速1年。】
【注:时间系魂技,对生命体和非生命体均有效。可重复使用。】
李明看不出来这个技能的价值。
确切地说,这个世界里绝大部分人都看不出这个技能的价值。
因为所有的判断标准,都建立在“常规副本体系”的基础之上。
对普通怪物使用,十天的时间催化会怎么样?
哥布林的寿命有多长?
十五年。
十天,在它生命尺度上几乎可以忽略不计。
除非怪物已经濒临死亡,否则这十天根本造成不了什么实质性伤害。
可怪物都濒临死亡了,你还需要浪费一千点气势和一个S级技能去补刀?一刀的事,何必费那劲。
至于对己方使用?
十天催化之后,生物卡确实可以把缓慢的自愈过程“快进”掉。
苏牧的小钻风,如果身上有伤,催上十天就能完全恢复。
可问题是,这是一张大范围技能。
一放,范围内所有生命单位全都跟着走过十天。
敌人的伤势也恢复了,对手的状态也刷新了。
而关键的是,大部分生物卡在被获得时,都处于巅峰期。如果反复催化,等于人为缩短了它的巅峰期。催化几百次下来,一张卡就会被自己的技能养废。
对非生命单位,那就更可笑了。
建筑卡加速老化,只会让建筑更快崩塌。
所以岁月如刀在常规体系里,就是一个定位不明、副作用极大的鸡肋技能。
空有一个S级的品级和“时间系”的稀有标签,实际使用价值甚至不如一些优秀的低级辅助技能。
但是,这些副作用。
苏牧是一点都没有。
甚至这时间催化,正好是他所求的。
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