返回第一千七百八十五章 无心试炼三  幻世之刺客传说首页

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    第一千七百八十五章 无心试炼三 (第2/3页)

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    乱石神殿。

    毫无疑问,尤月自然是属于那种高起点的存在……

    即使法师的身躯,对于同阶的其他职业玩家来说,可以算得上是脆皮,但是对比起低阶职业来说,却是要同样要超出太多了……

    也就是因为如此,所以当尤月的思维被封闭之后,他的本能就自然而然的开始接手这个五阶法师的身躯!

    在幻世之中,每一个玩家在角色进阶的时候,都会受到属性适应度的制约……

    所谓的属性适应度,实际上就是角色强度和玩家能够适应程度上的区别……

    之所以会产生属性的适应度,最根本的原因,就在于玩家们本身只是普通人,所以他们的意识,也仅仅只限于驾驭现实之中普通人身体的强度,而幻世之中的角色强度,是远远超过普通人的强度的,所以玩家的意识就自然而然会无法完全适应这种高强度的游戏角色……

    而也就是因为玩家自身的适应能力不足,所以才会使得玩家无法完全发挥出角色全部的属性强度来……

    而属性适应度,其实也就是用来描述玩家能够发挥出角色强度程度的概念……

    一般来说,伴随着玩家在游戏之中不断的战斗,玩家对于自身游戏角色的适应程度,也会不断地提升,直到玩家的意识和游戏角色完全契合,并且达到百分之百的程度,这个时候,玩家就能完全发挥出这个角色的实际属性来!

    当然,这个过程一般来说是需要花费不短的时间的,尤其是越是接近百分之百的适应度,玩家需要花费的时间也就越长……

    而一般情况下,玩家想要达到百分之百的适应度,是几乎不可能的事情……

    原因很简单……

    因为玩家的意识虽然不断的和自己的角色变得更加契合,但是游戏角色的属性,却也是会不断的在游戏过程之中成长起来的,玩家不断的战斗,游戏角色的强度也会在战斗之中得到潜移默化的提升,所以即使玩家的意识变得更加契合角色,实际上角色的适应度,却还是会不断的有所波动,基本上来说,一个玩家的角色适应度大体还会是以一种螺旋的方式上升……

    然而,这种逻辑,却还是建立在玩家有意识的前提之下……

    如果玩家没有意识的话,情况就完全不同了!

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    本能支配的身躯,和意识支配的身躯,可以说是完全不同的两种概念!

    由意识去支配身躯,本质上来说,终究是有一个意识转换的过程的,也就是因为如此,所以才会存在所谓的属性适应度的问题……

    而由本能去支配身躯,则代表着高度甚至是近乎完美的属性适应……

    这里面的区别,就像是由AI操控的跑车和由赛车手驾驶的赛车一样……

    赛车手驾驶的赛车,无论速度再快,也不可能完全发挥出赛车的全部性能,而如果是由强大AI控制下的高智能方程式赛车,就算是没有赛车手的情况下,也势必可以发挥出赛车的完美性能……

    同样的道理,像是空灵之境之所以可以大幅提升空灵者的战斗力,最根本的原因也就在此!

    因为一旦进入空灵之境的状态,空灵者就会进入一种本能支

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