第八百四十八章 体感 (第2/3页)
游戏最重要的事情就是设置出各种具有奇思妙想。让人觉得不可思议的关卡,在杰斯特感到会议室的时候。
这款游戏的另一个监制宫本茂已经在哪里等着了。
宫本茂对于这款游戏是极为上心的。
他对于这款游戏的想法可以称得上是天马行空,甚至就算是杰斯特这个脑海里面有着超马银两部作品的情况下, 还是被宫本茂对于写奇思妙想惊讶的合不拢嘴。
当然,在杰斯特,宫本茂以及三十名超一流的关卡设计师的努力之下,《超级巴洛特利银河》这款游戏的关卡也在不断的完善起来。
不过话说回来,实际上,历史上的《超级马里奥银河2》是仅有的六款IGN跟GS着欧美两大游戏媒体的双料满分作品之一,能够跟这款游戏分享这个荣誉的只有《MGSV幻痛》,《MGS4爱国者之枪》,《GTA4》以及被GS誉为不朽的艺术,以及被IGN称之为游戏界的教父的《塞尔达时之笛》。
当这些无数的赞誉被加在这些游戏身上的时候,会让你觉得,这个世界上的游戏不会在更好了。
实际上,仅仅是在3D过关动作游戏这个领域里面,超马银的两部已经做到了极致,尤其是第二部,而杰斯特坐拥这些他的世界里面已经做到极致的游戏的记忆,跟宫本茂这个这些游戏的原创者一起讨论这些游戏的时候,也是丝毫不露怯的。
虽然杰斯特时常会为宫本茂的一些想法而击节赞叹。
但是宫本茂为杰斯特赞叹的时间以及次数,还要更多。
这一次在开发前的讨论会并不是一场而定,而是连续一个星期,基本上天天都要讨论到很晚,很快的,这款游戏前面几个大关的所有小关卡的原型都被商量着确定了下来。
这就是这一类游戏的开发方式,先确定出关卡的模型,然后再去制作。
当然,这个过程也是循序渐进的。
这一段时间,下一代主机的传闻也是越来越多。有些玩家们甚至突然的发现,这一代主机可能是寿命最短的了,因为这一代主机因为战略上的原因,造成了一超多强。火星娱乐的游戏主机的机能完全的领先另外的两家不止一筹的程度。
这让很多在火星娱乐的主机上面可以完成的游戏,在另外两家的主机上面没有办法完成。
虽然世嘉以及索尼旗下的一些工作室的研发能力都很强,但是,因为机能的限制,其实他们根本不是在同一个起跑线上面进行比赛。
这种情况时间长了。另外的两家肯定是无法容忍的。
所以,这两家的下一代主机的消息,造很久之前就被人披露出来了。
不过最近被披露出来的新主机的消息,却不是这两家的,虽然这两家的人数次在采访的时候已经声称过,他们的新主机的开发已经过半,并且很快就能够拿出测试的样品。
这一次被报道出来的消息,则是火星娱乐方面,火星娱乐方面,其实也在很久之前就开始了他们的新主机的开发。而且,开发立项的时间并不比另外的两家远,而且透漏的人也表示过,这一次火星娱乐的主机将会是不同以往的任何一种主机。
这是一种在整个游戏模式上面的创新。
当然,现在说新主机可能还有些,毕竟起码还有至少一年半,甚至是两年的时间,新主机才会正式的跟玩家见面。
但是这个消息的报道,还是在玩家的群体里面引起了一阵轩然大~波的。
因为之前宫本茂宣布自己担任《超级巴洛特利银河》的制作人的时候是让很多人吃惊过的,因为这款游戏众所周知的是。会是杰斯特制作,而像是宫本茂要是加入这个开发组,那是肯定只能够作为第二制作人存在的。
尽管杰斯特也说过,在《超级巴洛特利》这款游戏里面。宫本茂的地位跟他是相同的。
但是说是这么说,在玩家
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