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    第二八四章 简单 (第3/3页)

闪现了,相比之下肯定是要优先保adc的闪现。

    我和锤石升到二级,现在兵线则没有前面那么好了,因为第二波兵已经来了,我血量不足,现在杀风女就需要点技术了。

    锤石和我一直在朝前面靠,锤石先a了风女一下,吸引了小兵的仇恨,我在这个时候立即刷w用斧头输出着风女,我伤害很高,a一下风女就掉一管血。

    风女被我追得没法子,半血的时候就立马交闪了。

    我想了想,停了脚步,我交闪现一来不太确定杀不杀得死这个风女,二来我闪现一交万一对面上单传送怎么办?

    我的闪现太过于宝贵,逼掉对面也是赚。

    我和锤石把兵线推过去,回城,这个时候看到对面上单到上路吃线去了。

    “偶像,咱们换到下路去吗?对面看来又想把上单换上去了。”林云舒说道。

    我回去出了两把长剑,说道:“嗯,看样子是的,易达你回城,去上路。”

    我和林云舒又辗转到了下路,果然对面风女和轮子妈又回到了下路。

    对面这上下跑也不嫌累么?就为了不和我对线?

    我呵呵一笑,和锤石再一次站在了对面。

    现在我则不是压得那么死了,我控线不a兵,只补刀。

    以前和myth打的时候虽然我前期打出了优势,但那个时候我不会控制,拿到了人头我是优势这点没错,也确实可以直接站在对面兵线前面压得对面不敢上来。

    但这样做有什么意义呢?一不能杀对面,二兵线终会过去,对面打一下蛤蟆,多补一下兵,这点经济又能回来,我要是大意被打野抓死一次,那所有的优势就没了,还反而变成了劣势。

    经过长时间的实战经验洗礼,我已经到了平衡点。

    如果用的英雄是德莱文,初期拿到优势,切不可过于急,压对面补兵,这样做没意义,用德莱文拿人头才是滚雪球的最佳方式。

    我现在就是制造一个我拿到人头只想和对面和平发育的假象。

    我在等对面走位的失误,特别是风女,风女没闪,轮子妈有e难勾,杀风女最轻松。

    一般的情况下为什么下路不能首先杀辅助?

    因为首先杀辅助,那这个辅助就会充当一个肉的角色,许多辅助把技能一交,让己方ad在这段时期输出,即便你把对面辅助杀了,对面ad也会在这个时间把你杀了,还能在线上补兵,就很亏。

    轮子妈这个英雄的劣势就是线上爆发能力太弱,他的q技能看起来伤害不俗,实际上除了这个q技能轮子妈基本就没有其他输出了。

    所以我们不用顾忌轮子妈,盯着风女杀。

    现在我要做的就是很简单,我要卖破绽,让对面风女走位靠前一点,然后我突然发力,追着风女a,这样风女的走位就被限制,很容易被锤石勾中。

    这就叫ad给辅助找机会,用ad带动辅助的节奏。

    我平稳的a着兵然后让辅助自己去勾,这就太依赖辅助了,没有ad的特点,换谁玩这个ad都一样,并不能突出这个ad的厉害。

    对面一个远程小兵残血,我故意使得斧头落在一个近战兵堆的位置,能够完美让风女耗到我。

    我微微一笑,使斧头落在计划位置,然后对林云舒说道:“准备找机会勾风女了。”

    我即将到达那个斧头落点位置的时候,对面风女果然一个w过来打在我身上,想配合轮子妈的q技能耗我一波。

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