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    有关血腥都市的附加补充声明 (第3/3页)

  只有体质是最需要加高的,因此体质优先的冒险者还是不少的。

    比如梦未觉就是把体质加到40点才停加。许多冒险者都是优先加体质,只不过断刃队因为是均衡发展,表现不突出罢了。

    而在体质过40后,由于涨价缘故,一般会侧重加一些其他点数,这属于心理因素。好比一百块能买到的东西,我干嘛用三百去买,尽管那三百块买到的东西的确很重要。

    但血腥都市的确有许多体质优先者,这个是很确定的。”

    有关设定补充之装备二:

    装备方面有过部分解释,这里解释的是升级差异。这也是早就做好的部分,一直没拿出来。

    标准级无附加效果铠甲的计算方式如下:d级12点防御,每提升一级增加6点。

    标准级无附加效果武器的计算方式如下:d级24点攻击,每提升一级增加12点。

    这部分其实是读者朋友指出后,我根据情况修补后制订的。

    首饰位7个,分别为项链1,手镯2,戒指4。

    防御位4个,分别为头盔1,铠甲1,靴子1,腰带1。

    攻击位2个,左右手各一(仅限单手武器。)

    ——————

    防御位加防御。(风笛和敏捷之靴是当初做设定时没处理好的结果,但在后来完善后不再出现加属性的防御位装备)

    特殊装备位基本都是特殊道具。

    此外还有非位置性特殊装备。(比如不死纹章)

    比如能量耳环(原计划中有耳环,但后来考虑到耳环女性化倾向过于明显而取消。因此耳环类算做非位置性的特殊装备,也就是说,耳环是商店里买不到的,但如果在任务世界中得到可以佩戴使用。属于非标准位装备)

    此外还有披风也属于非标准位装备,商店里不会有专门的披风出售。g!~!

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