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上一章 目录 下一页 简介

    第四百三十九章 “仙侠塔防游戏”! (第1/3页)

    考核弟子的话,修为、法术、实战等等,都是很常规的考核项目,比如陈杨之前经历的那些,几乎都会涉及这几种,或者之一,或者全部。

    修为方面,那没什么说的,就是看修为境界了,不用专门设计考核项目。

    法术方面,倒是一个考核的重点,不过陈杨对于黄沙宗的法术不熟悉,还需要询问程阳师兄之后,再行决定。

    之外,就是实战方面了。

    设计一个诸如上善宗的“试练塔”那样的考核?

    陈杨最先冒出的就是这个念头。

    这个不算难了,之前程阳师兄给他讲解的时候,重点就提到了这点。划出来一片区域,而后用符箓幻化出一个个的“敌人”,辅助阵法,很轻松就可以实现。

    ——特别是他的目标只是针对金丹境界、甚至筑基境界的弟子的话,就更容易了。

    想到就动手,陈杨当即开始设计起来。

    首先是场景的设计,这个倒是没有什么好挑剔的,最开始嘛,当然是简单一些好,所以陈杨干脆直接用了斗法台。

    配合阵法,大小可以随意调整,保障了斗法台的坚固,就完工了。

    然后是挑战的对象。

    这个也容易,陈杨擅长绘制符箓,当即就取出符箓来,信手绘制,已经分“金、木、水、火、土”的绘制出了五种不同的“符箓兵”。

    “嗯,这样进入其中挑战的时候,可以根据敌人,来选择自己所用的法术,挑战需要一定技巧性。”

    陈杨也很满意。

    这样一来,配合着阵法,挑战的对象一波一波出现,而且不同组合变化,根据斩杀的“符箓兵”的多少,大致可以判断实战水准了。

    粗略地设计好之后,陈杨又亲自进去实验一番,结合自己之前参加的种种考核的所见所闻,进行了更深入的调整。

    这一考核的项目,顿时就显得有模有样了!

    果然很简单嘛!

    陈杨颇有些兴致勃勃。

    不过,很快他又觉得有些单调,“玩儿”的不开心啊。毕竟,符箓兵只有五个大类,然后限制了力量之后,

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