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    第87章 死亡24小时 (第2/3页)

上下。

    而我杀人数虽然只有6,但杀掉的人里面那个能释放‘电磁炮’的瘦高青年,还有那个枪手都算得上整个游戏平均线以上的玩家,所以加起来已经有2多分。

    刚好是一对沙漠之鹰的价格。

    不过我对战斗积分商店的东西更有兴趣一些。

    战斗积分的获得途径包括竞技场、普通决斗和死亡游戏,暂时在死亡游戏中无法查看,但查尔斯告诉我,这项积分能够兑换的是一系列基础战斗技能!

    即使只是基础技能,战斗技能的吸引力绝对要比只能在死亡游戏使用的沙漠之鹰大得多,好看的小说:。

    而另一方面,查尔斯也简单解释了一下目前几种积分和点数的作用:

    奖励点数是通用货币,一般买卖东西时作为中介的等价物,另一个作用是强化身体属性;

    生存点数是维持存活天数,最主要的作用是每个月三次的重伤修复;

    战斗积分通常是杀人和对决之后获得的奖励,在积分商店里可以兑换基础战斗技能;

    死亡游戏积分,仅在死亡游戏中兑换并使用道具的积分,每次游戏可以累计;

    功勋点数仅任务产出,达到一定程度后可以获得相应的军衔。至于具体需要多少,查尔斯也不知情。因为即使是他也没有得到过;

    荣誉点数,猜测有兑换称号和消耗品的功能,暂时作用不明;

    世界威望暂时作用不明,据说是相应的模块还没有开放出来。

    “死亡游戏开始的最初2个小时,是死亡率最高的。因为玩家总体密度较大,只要你实力足够、又有赚取分数积极性,基本上都可以进入袖名榜单。”

    查尔斯的原话是这样的。

    “死亡游戏持续到24小时之后,基本上实力不够格的都已经被淘汰了,剩下来的人都是挑选出来的精英,任何一个放在现实世界都是身手不凡的存在。但是那时候……才是游戏真正开始的时刻!”

    “哦?”

    “因为从那个时间开始,一直到游戏结束,竞争会变得异常惨烈。即使是我,也不敢保证能够活下去。”

    ……

    月黑风高。

    空旷的街道上,德隆缓缓推开面前的尸体,任由那个家伙的身体在五秒钟内瘫软倒地。

    倒地的人骨架宽大,看得出来原本是一个身材魁梧的家伙,可是倒在地上的却只是一具皮包骨头的**,干裂的皮肤只能看看包裹住宽大的骨架,而那已经完全皱成一团的头脸更是完全看不住本来的面目。

    这个家伙的死相凄惨之极,又诡异之极。

    他的身上有三四处深可见骨的伤口,却没有一丝血液流出!

    就好象他的身体被切开之后,其中的血液立刻被几个吸水泵直接挤压抽出,以至于倒地的时候,他的血液已经完全被放空!

    空气中弥散着浓烈的血腥味,唯独这具尸体倒下的四周却是干干净净,完全没有出血的迹象。

    德隆扭动了一下脖子,颈骨发出清脆的响声。他回过头,目光如刀。

    街口的位置,不知何时出现了一个人。

    一个很年轻的人

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