第90章 天理难容 (第1/3页)
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灰蒙蒙的空间里出现一块荧光屏。比·奇·中·文·网·首·发www.
一连串的数据逐渐显示出来:是死亡游戏的结果评定。
“死亡游戏结束……进行玩家慕容永夜综合游戏评价……”
“杀人数:4。”
“获得总战斗积分37……格斗等价综合评价:E!”
“获得死亡游戏积分285。”
“战斗积分超过分,战斗积分商店开启……”
“数据检测中,未发现异常……”
数据屏上的数字和画面不断变化着,与此同时,一个崭新的页面出现在我面前。
战斗积分商店!
虽然早就从查尔斯那里得知了战斗积分商店的存在,但也直到现在,我才第一次开启了这个功能模块。
和死亡积分商店的形式差不多,但内容看起来却没有那么凌乱,基本上是一目了然。
我一目十行,粗略扫过第一页:
基础近战LV:
基础脚力LV:
基础耐力LV:
基础步法LV:
基础拳法LV:5
基础剑法LV:2
基础刀法LV:2
……
基础擒拿格斗LV:25
基础枪械掌握LV:5
基础车辆掌握LV:5
……
前三页的内容大体如此,数十种不同的基础技能让我目不暇接。而在第三页的末尾,我看到了一个较为熟悉的名字:
‘基础体术LV’,好看的小说:!而这一项的兑换积分是4分!居然是基础类技能LV之中最贵的几项之一。
我试着点了一下基础体术LV,商店很快给出提示:“玩家积分不足,无法兑换技能……玩家当前该项技能等级已超过所选项目,无法兑换!”
这是什么情况?!
我一时没反应过来。我的体术,竟然好像还有着很高造诣的样子?
甩甩头暂时放下这些问题,我翻了翻后面几页兑换列表。基本上和前三页内容相同,只是改了些数字。
基础近战LV2:2
基础脚力LV2:2
基础拳法LV2:3
基础剑法LV2:4
……
所有LV2的基础技能都要比LV多出一倍的兑换积分,我再想去看LV3的兑换条件,却收到积分不足无法查看的提示。
我琢磨了一会,试探性地兑换了一个基础近战LV。
随着积分的扣除,我就感觉到一股淡淡的力量逐渐顺着双手蔓延而上,直到笼盖了我的全身。
身体属性并没有因为LV的基础近战变化,战斗力倒是提升了一点。我细细感觉了一下,LV所包含的力量,差不多相当于一两年实际训练的样子。
常人若对某种格斗技巧进行专业的训练,没有十几二十年的苦修,是很难达到一个较高水准的。
而如果按照比例恒定的情况来计算,基础技能学到了LV上下,才大概能相当于2年的训练效果。
不过想要达到那种层次,所要消耗的战斗积分,恐怕也是个可怕的数字了。
……
死亡游戏开启时,所有使用了入场券的玩家都会从世界各地被直接传送到死亡游戏的特殊副本里。
而当游戏结束后,所有玩家都会被传送回进入时的地点。但如果进入时候
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