第390章 唯一道具 (第3/3页)
果作为规则之外的特例来理解,就不会有问题了。”乔格显然看出了我的想法,“死亡游戏的积分商店一共有四十九页的内容,其中前二十六页是通用道具,只要付出足够的积分就能得到,数量也没有限制,一共是五百二十件道具。”
“而二十六页以后,就是作为特例而存在的唯一道具,一共二十三件。”乔格抬起一根手指:“每一件唯一道具的价值,都在十万积分以上。”
“等等……十、万积分??”我不可置信的睁大眼睛:“这不可能……”
乔格耸耸肩:“没错,对于一般的玩家来说,的确不可能。即使是榜单上排名第一的杀人狂魔,一轮死亡游戏的杀人数一般也不过三位数出头,排除大部分的普通玩家,真正的强者并没有多少。换算成积分,多半不会超过三千。”
这个数值和我的预测基本吻合。
一般来说,进入死亡游戏的玩家可以分为两类:第一类是偶然或非偶然的情况下,得到入场券的新人。进入游戏的动机并不明确,同时也是最容易被杀死的对象;
第二类,就是热衷于死亡游戏的资深者了。不严格的说,又可以划分为两种,嗜血成性的杀戮者、以及热衷于此的挑战者杀戮者自然不必说,纯粹是为了满足杀戮的快感;而挑战者……只有在生死见徘徊过无数次的玩家,才有资格成为真正的强者。
但无论是哪一种可能,一轮死亡游戏中得到三千分,差不多已经是上限。而死亡游戏至今为止,只进行过四次。换句话说,单纯、正常的手段,是不可能得到十万之巨的分数的。
而非单纯的手段……就只有利用歃血手环一类的特殊道具,将多名玩家的积分集中在一个人身上,就像黑白蜥虎那样;或者以强力手段大量击杀榜单上排名靠前的顶尖玩家。
唯有这两种方法,才可能在八个月的时间内,造出十万积分拥有者。相对来说,前者的可行性更高。
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