职业伤害计算法则和道士、剑仙职业阐述 (第1/3页)
对于绝大多数的技能而言,技能每提升一级,技能伤害就会增加5,原先50点技能伤害也只是增加到52.5,提升到15级则可以增加到87.5。
换句话说,技能提升的意义不是特别大,但如果装备很好,尤其是提升技能效果的装备相互累积,能够增加300的上限,1级技能和15级的技能差距就很大了。
并且,不是所有技能都能抵达18级,绝大多数技能只能抵达15级。只要是常用的技能,一转慢慢练到150级都能达到15级。
物理攻击的攻击法则:技能威力武器攻击力技能系数效果1物理攻击提升效果,最高系数为3自身物理攻击力总攻击力,总攻击力-目标物理防御力2实际伤害。
法术攻击的攻击法则:技能威力效果1法术或仙术提升效果,最高系数为3,即身上某元素效果提升达到200之后,再增加也没有任何意义自身法术仙术攻击力智慧点数装备附加法术、仙术伤害值总攻击力,总攻击力100-魔法防御力100实际伤害。
道士、剑仙的仙术攻击法则和法师类相同,但剑术攻击法则要相对复杂很多。
首先计算物理攻击法则:技能威力武器攻击力技能系数自身物理攻击力总物理攻击力,总物理攻击力-目标物理防御力2实际物理伤害。
其次计算仙术攻击法则:附加威力武器攻击力仙术附加系数普遍是50到150,清风剑法是附加50到80的风遁仙术伤害,明月剑法是附加40到70的水遁仙术伤害,黄龙剑法是附加60到90的土相仙术伤害效果1仙术提升效果自身仙术攻击力总的仙术攻击力。总的仙术攻击力100-仙术防御力100实际仙术伤害。
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