职业伤害计算法则和道士、剑仙职业阐述 (第2/3页)
道士、剑仙的剑术攻击中,同时包含两种攻击效果,则分开计算。
由于绝大多数是同时计算,系统没有给道士、剑仙的剑术攻击计算太多的基础技能伤害,所以,对于该职业的绝大多数剑术技能而言,很难享受到剑术效果和物理攻击效果的提升作用穿了相关装备也是浪费。实际上,道士、剑仙主要享受仙术的提升作用,大部分剑术本身附加等同武器的仙术伤害,这属于技能附加伤害类型。
也就是说,道士的剑术攻击力,取决于武器的攻击力,如果剑术技能是附加50的仙术伤害,那就是附加等于武器攻击力的仙术伤害,并只有这部分伤害可以享受到装备的仙术加成效果。
由于游戏中的加成效果非常重要,而道士早期根本无法享受到这一有待,只有天剑诀和终极的几个剑术属于附加仙术伤害超过100。
相比其他职业,道士、剑仙更要求一流的宝剑。如果为了追求更高攻击力的武器而追求更重的剑,那道士同时就损失了足够的仙力值,且过高的力量并不能带来更好的防御效果,因为道士本身也没有强化防御能力、躲避能力和格挡的技能。
并且,受到职业的限制,道士宝剑的攻击永远没有同等级战士的武器,仙剑的物理攻击力要相对比战士武器高一些,但力量需求比战士武器高三倍左右,因为同时还增加了大量其他材料,提供其他的价值。
另一方面,后期的剑仙拥有心灵相通的职业能力,可以和仙剑产生共鸣,降低仙剑的持有需求,就可以将仙剑拿在手中使用,且不需要超过战士的力量属性。在游戏的设计中,天仙器级别的仙剑的物理攻击力,几乎等同史诗级战士武器的物理攻击力,同时附加一定的仙术攻击力,拿起来
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