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    职业伤害计算法则和道士、剑仙职业阐述 (第3/3页)

的条件却比较复杂。

    也就是说,剑仙就是游戏中的魔剑士,本身防御力仅仅相当于弓箭手,却承担着主要的攻击手,剑仙的防御力越向后期发展越是脆弱,但攻击的面和深度就越扩大。

    剑仙同样不具备其他的防御、躲避、格挡技能,只有金丹、元婴可以吸收5-20的伤害,仙环类型的法宝可以吸收5-20的伤害。

    在二转剑仙达到120级之后,职业特点就会完全呈现,此时的大部分剑仙,练级都是非常便利的,主要是利用普通怪物的低攻击力和吸收伤害的特点,利用战士职业的拉怪能力,群刷一个营地的怪物。尤其是剑仙的剑气技能,普遍可以在3-7米范围内造成300点-2000点左右的面伤害,使用面攻击剑法会非常厉害。

    游戏后期比较厉害的练级方式就是武士、战士拉怪,吸引上百个怪物打战士,剑仙依靠剑气的职业能力狂扫,僧侣或者其他剑仙加血。

    可面对高级怪物,比如120级以上boss时,剑仙就非常吃亏,只能站在后方施展各种辅助类型的仙术和天剑诀,不应该试图单挑或顶着boss打。除了相对比较节省仙力值的天剑诀就后期而言外,也不应该试图多施展攻击类的仙术,因为散仙的仙术攻击伤害更高,仙力值也更多。

    超过120级的boss起手都是几千点的伤害,而且都是面伤害,大招甚至是上万点的面伤害,除了战士类型的职业外,其余职业最好不要靠近。

    即便是主人公,也不能超越这个极限,不可能顶着boss打。

    当然,事情总存在意外吧一个意外是主人公的职业能力拓展,另外一个意外是看怎么打,还是怪物的类型。

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