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    系统设定 (第3/3页)

arrow的基本伤害为,释放所需的精神力点数为3,而符文族长自身的精神力假设为6,那么魔法伤害就为:x63"128" 但是并不是说符文族长每次一定可以打掉大魔鬼128点的血,因为还要考虑到大魔鬼的魔法抗性。"" 很遗憾,大魔鬼的元素属性为火与土,对同样为火系魔法的魔法神箭的抗性非常之高。"" 特殊攻击:"" 幸运一击:2倍最大伤害。"" 要害攻击:3倍伤害不一定是最大值。"" 致命一击:顾名思义,rp大爆发一招k.o。;"" 魔法攻击:"" 魔法攻击与防御值无关。取决于生物自身的魔法抗性以及元素属性。但是魔法攻击与施法者的精神力相关。魔法伤害:魔法基本伤害x自身精神力施法基础精神力。"" 以符文族长的飞弹反射高级来说,一级破坏魔法高级魔法神箭eldritcharrow的基本伤害为,释放所需的精神力点数为3,而符文族长自身的精神力假设为6,那么魔法伤害就为:x63"128" 但是并不是说符文族长每次一定可以打掉大魔鬼128点的血,因为还要考虑到大魔鬼的魔法抗性。"" 很遗憾,大魔鬼的元素属性为火与土,对同样为火系魔法的魔法神箭的抗性非常之高。"" 特殊攻击:"" 幸运一击:2倍最大伤害。"" 要害攻击:3倍伤害不一定是最大值。""><防御,则判定为强制扣血。强制扣血概率为:1攻防之差><防御。系统判定为无效攻击,但是会强制扣血1点。注意,并不是说每一次攻击都被执行强制扣1点的血。这里有一个概率公式:{1攻防之差}x{1级别之差}。>

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