第四十二章 图腾秀 (第1/3页)
雷雨可不晓得短短时间内对面的拽tk脑子中转过的想法,在他看来这场比斗完全是毫无悬念和没有意义的,要不是青青河边草这个女人提出来,自己现在应该已经在白鹭森林练级了呢。
快点解决掉对方,不要在浪费时间了这是雷雨现下脑子唯一的念头,在这里多待一刻都是损失多少经验呀。
恩,对面那个图腾师倒可以重点关注下,我还没见过图腾师玩家呢,起码不算浪费时间。
面对对面几个在远程攻击下举步维艰的战士,雷雨连盾壁状态都没开启,这样大胆也是因为对方没有法系输出者的缘故。盾壁状态真正的效果也只是在防范法术攻击的时候才能显现出来,面对面的肉搏战用处不大明显。
那名图腾师因为移动速度的关系落后了5秒左右的时间才跟上前方队友,一停下就是念咒开始召唤图腾。图腾师召唤出来的图腾也是可以被摧毁的,只是一般图腾位置都会处在队伍阵型中间加上图腾不俗的生命值,想要破坏它还是有一定难度的。
图腾师在一转时所拥有的技能恐怕是所有职业中最丰富,最繁多的一个了。只是一般的图腾师并不会选择全部学习,而是根据队伍的需要个人偏好有所侧重的选择其中几个。因为一名图腾师同一时间最多只允许召唤出四种不同的图腾,学习再多也没有必要。
也许有人会认为,艺多不压身,现在多学几个技能将来总有用的上的时候,而且多一个图腾在战斗时也就是多了一种选择方向和战术思维。
只是仅仅一转就接近二十个技能,在今后二转后每个图腾又都有自己的相对应进阶图腾,如此繁多复杂的技能如果不是从一开始就选定具体方向去练习熟悉,掌握它使用的方法时机,能难想象在二转之后你能对所有的图腾都能详尽掌握。
毕竟,一场战斗最多四个召唤图腾的限制,让图腾师熟悉自己图腾的选择有限。
当然,也不排除某些高手或菜鸟会将所有图腾技能全学了。
首先出现在场上的是一根翠绿欲滴充斥着勃勃生机的丈许高图腾,接着是一个火焰人形状的灼热图腾,最后
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