第四十二章 图腾秀 (第2/3页)
则是一块普通岩石般不起眼的灰色图腾。
雷雨一愣,对面只召唤出了三个图腾,难道在自己队伍这样不劣的情况那个图腾师还天真的以为自己可以留上一手,保存实力不成。
对了,每个召唤图腾都需要花费极大的魔力,想必对面那个图腾师的全部魔力也只够连续召唤三个图腾的了,最后一个召唤图腾不是他不想使用,只是心有余而力不足了。
召唤回春图腾,在施法者身边召唤出一个生命值为500的回春图腾,每秒回复半径30码内队友4点生命值,持续15分钟。
召唤灼热图腾,在施法者身边召唤出一个生命值为150的灼热图腾,它可以频繁攻击半径20码内的某个敌人,每次对其造成13-17点的火焰伤害,持续35秒。
召唤石肤图腾,在施法者身边召唤出一个生命值为1000的石肤图腾,这个图腾可以使半径30码内的队友增加7点防御,持续10分钟。
可以看出,图腾师的每个召唤图腾都是有着极高的实用价值,在选择自己专精方向时的确是一件令人很困扰,很难做出决定的事。
拽无敌战队的这名图腾师似乎在攻击,守护,治疗各个方面的召唤图腾都进行了一定的研习,这样的做法谈不上好不好,不过在前期全方位的属性加成的确能给团队带来不小的好处,只是到了中后期,在大型公会战斗中却又不如专精某项的图腾师来的吃香了。
很简单的一个例子,一个专精守护的图腾师只需要专门收集守护图腾方面的装备即可,而选择了全方面发展的图腾师在装备方面要求就高了很多。
雷雨看了眼被四名战士挡在了身后的灼热图腾,这个伸缩快捷的火焰人攻击频率都快和自己差不多了,而它所附带的火焰攻击反而是成了眼下拽无敌战队中最强的输出点。
一个召唤图腾带来的输出超过了四名战士的总和,这既是可笑又是可悲的一件事。当然,可悲是相对于拽无敌战队来说。
也许是雷雨站的离灼热图腾最近的缘故,高温触手7成以上的攻击对象都是朝着他而来。
让
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