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    第三百二十九章 属性抗性 (第2/3页)

亦或者是系统大大为了照顾玩家,这才简化了属性系统,到底是为什么谁也说不清。但是这两者的结合,确是让玩家方便了很多。

    特别是加入门派之后,更是在属性抗性上需要下大功夫。

    每个门派都有属于自己的看家武功,而这些武功,无不例外都是附带属性伤害的。

    当然,江湖上一些比较强力的武功,也都是附带属性的。无属性的武功,除了一些轻功外,也只有基础武功了吧。

    比如秦风的奔雷剑,就是地地道道的雷属性武功。不过秦风之前的雷属性抗性是0,所以也就没有加成罢了。

    而这锅汤可谓是雪中送炭了,秦风最常用的武功就是这门奔雷剑法,这门半传说级别的武功,从秦风在新手村学习之后就一直陪伴着秦风。一路走来,这门剑法不知道帮助秦风化解了多少困难。

    不过随着玩家的等级提升,只是半传说级别的奔雷剑法终于开始走下坡路了。当然这也和秦风的武器有关,鸦九大剑虽然还算的上名号的武器,但始终只是一把优秀级的大剑,要不是雷属性抗性一般比较难叠,否则秦风的奔雷剑法可能还要早淘汰一步。

    不过现在可好了,一锅雷麒麟尾骨汤,给秦风增加了十五点雷属性抗性。而这十五点雷属性抗性,不仅能给奔雷剑增加百分之十五的威力加成,更能增加其百分之十五的麻痹触发几率,简直是雪中送炭了。

    没错,每一种属性武功都是有一定隐藏效果的。比如火属性武功,一般会有几率灼烧对方。不过相对的抗性也会降低受到这种效果的几率,不过四大基础属性——火,水,土,木这四大属性的抗性加成是每个玩家都有的,所以这才看不出太大的效果。

    火,代表了灼烧。

    水,代表了减攻。

    土,代表了减速。

    木,代表了减少治疗量。

    灼烧,减速,减攻很好理解,而木的减少治疗量,可能就有些玩家不懂了。

    所谓治

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