第183章 庆祝团建 (第2/3页)
毕竟代入感这件事,每个国家都一样。
你不能指望在华夏,一个魔幻题材的作品受众,和一个古风仙侠相比。
按照《古剑奇谭》本身三千万的成本,虽说目前没有收回成本,但以现如今的走势,收回成本是必然的。
后续孟先明申请出DLC,毛易想都没想就答应了。
相对于孟先明的高兴,宫崎英高就显得有些失落了。
没收回成本就是失败!
这对于此时刚刚接任Dream公司的宫崎英高而言,实在难以接受。
甚至有一种自惭行愧的感觉。
见到《恶魔之魂》组的员工们情绪不高,毛易倒是感到有些好笑。
直接拉着整个游戏部门的员工们安排了一次马尔代夫的团建旅游。
弄得宫崎英高越发的羞愧了。
“社长……”宫崎英高苦笑着说道:“我……我不能去。”
“为什么?”毛易好奇。
“受之有愧。”宫崎英高苦笑连连。
“哈哈!宫崎先生想太多了。”毛易笑着拍了拍宫崎英高的肩膀,笑着说道:“130万套实体盘的价格,已经是很厉害的数据了!”
“可……可还是没有收回成本。”宫崎英高笑得越发苦涩。
“这个不能怪先生。”毛易笑着说道:“我原本就没有打算现在就能够收回成本啊。”
见到宫崎英高错愕的样子,毛易笑着解释道:“先生可能不明白,主机板和PC版是两个概念。”
见到宫崎英高还是一头雾水。
毛易笑着解释了起来。
为什么毛易非要开发PC版本呢?
单纯是因为PC版本比主机版本简单么?
并不是。
是因为PC版本,是可以进行补票的。
其实这东西就跟光碟一样。
比如说某知名歌手的某一个专辑的光碟,我买了之后,这个光碟就会到我的手中,但是经常会因为某些原因,这个光碟会遗失、损毁等因素而导致无法使用。
而且如果是一些神专之类的实体专辑,往往会在多年之后的售价,高达几千乃至数万!
可PC版本呢?
在开发完成之后,除非推出DLC,否则是没有任何再消
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