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    第183章 庆祝团建 (第3/3页)

耗的。换句话说,PC版本只要在平台上,就可以一直永久的待下去。

    总有一天,会收回成本的。

    而这个成本,则是纯赚。

    所以《恶魔之魂》这款游戏,在毛易看来,是根本不会担心收回成本的。

    可为什么会出现有些游戏工作室,因为无法收回成本而面临倒闭呢?

    这就因为其投资商或者公司往往都会上市或者其他原因,为了回收成本,就必须要达到一个成绩。

    这个成绩,也就是最少要回本,甚至要赚很多倍。

    这才算是一个合格的游戏工作室应该做的。

    但是为什么毛易不会介意,反倒是哪怕没有回本也很高兴呢?

    因为这款游戏打开了局面!

    是的,凭借着130万实体光盘,30万PC端销量,这个数字已经算是十分不错的成绩了。

    虽然没有回本,但这些损失也都是在毛易的计算范围之内。

    再说……

    只要Dream平台继续下去,只要日后Dream平台不断推出优秀好玩的游戏,何愁收不回成本?

    再说……

    这不是还有平台费用么?

    要知道现如今的国内,是没有平台服务的。

    Dream平台的横空出世,也让许多徘徊在游戏行业边缘地带的从业者们看到了曙光。

    低抽成、高曝光,成绩也不错,虽然有人揭露没有收回成本,但这种东西,都是长期服务型的事业,暂时的亏损是正常现象。

    前世阿里进军滴滴叫车服务的时候,不也是砸了好几十亿么?

    进军外卖行业的时候,也砸了许多钱。

    这些,都是前期投入的必然成本。

    “社长的意思是……这个成绩……还可以?”宫崎英高一脸惊讶地问道。

    毛易笑着解释了一下。。

    宫崎英高这才明白为什么在他眼中没有收回成本的游戏,在老板看来,却已经是大获成功了。

    “你别忘了,华夏有着几个亿的网民,就算这些人之中,只有千分之一的人购买了我们的游戏,那么这个数字也足以让人振奋!更何况,伴随着我们平台的游戏越来越多,许多人都会喜欢登陆我们的游戏平台的,到时候不就收回成本了?”毛易笑着说道。

    

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