第13章 晶壁世界,攻略前奏 (第2/3页)
大陆。
至于最后一个,还是在开服前几十年才锁定的,也就是智械文明。
至于虫人文明,那完全是个意外。
是虫人文明锁定了蓝星,所以才被真实游戏锁定的。
至于巫师世界,甚至是猩红世界。
这里就不得不说咱们的好盟友巨魔帝国了。
是的。
无论是巫师世界,还是猩红世界。
其实都是真实游戏借以盟约的规则联系,‘骇’了巨魔托比恩帝国的资料库,才成功锁定的两个世界。
而这两个世界,巫师世界被巨魔托比恩帝国设置为的黑色封禁内容。
至于猩红世界,则为红色警戒内容。
总之,这两个世界,都是巨魔帝国借以某种神塔力量‘扫描’星海发现的世界。
而在被巨魔帝国发现后的这两个世界,直接就被巨魔帝国给列为了高度戒备的封存内容。
所以,仅仅用六十年时间能‘发现’两个世界,其实根本不是真实游戏自己的成果。
而是‘偷了’巨魔帝国的成果而出现的结果。
因此,正常情况下,能在星海发现一个新的文明,其实是很难的。
除非遇到双向奔赴,否则,时间绝对是按百年千年计的。
如此,也难怪巨魔帝国会一直不惜一切代价攻打那个让他们损失惨重的低魔世界了。
至于巨魔帝国自身,强大毋庸置疑。
不过,好在目前是结盟状态,倒也不用担心反水问题。
至于林科自身的情况。
林科登临太古神祇位格后,按照目前的情况,真实游戏给出的直接反馈就是。
林科现在的实力,勉强能够与非太古生命中的上位种主神级存在碰一碰了。
当然,就空间与烈阳规则的特殊性,一些弱一点的世界,弱一点的主宰,也不是不能打一打。
但终归来说,面对中魔以上世界的主宰,也就是星神(彻底与玛娜意志共生,甚至掌控玛娜意志的神祇)还是有相当大的一段距离。
因此,面对猩红世界,风险还是有的。
甚至不小。
但面对这个世界,林科也不可能什么都不做。
毕竟,风险与机遇并存。
为了加快自身的成长速度,甚至是群星帝国的发展,有时候就得激进一些。
再者,林科也有自己的优势。
那就是玩家群体的尘世力量足够饱和与强大。
所以,选项二就成了林科的首选。
至于选项三,直接进行星界战争?
先不说能不能打开星门,就说能,那也太激进了,林科还没头铁到拿自己的生命开玩笑的地步。
一百二十年便一百二十年吧。
反正也就睡一觉的事。
先探探猩红世界的情况再说,哪怕打不过,扔在那里备着不也挺好?
只是,选项二唯一让林科有些头疼的点其实也出现了。
那就是,这一次,0.01的规则侵蚀度,根本无法满足玩家直接‘夺舍’的土著的要求。
所以,哪怕钻孔成功,能过去的也只能是玩家现有的肉身。
至于唯一好一点的情况,也有。
那就是,好在猩红世界是存在大量人类的。
有真实游戏的语言辅助系统,投入过去的玩家或者群星帝国的人,应当不至于面临开局杀的风险。
在方案二的细则中。
投入群星帝国的人类过去,甚至只能是低阶的人类过去,看上去好像没什么大用。
但其实不然。
因为,这里就不得不提到神祇领域的规则了。
是的。
投放过去的人搜集信息只是其一。
其二,也是最主要的作用,其实便是宣传信仰。
只要猩红世界,拥有足够多的本土生灵信仰了群星帝国的神祇。
那么,真实游戏侵蚀对面世界的规则难度就会直线下降。
别忘了,玛娜意志本身就是一个世界生态环境的意志集合体。
当猩红世界,足够多的人,甚至生命被群星帝国的人影响到。
那么,真实游戏,便能瞒天过海窃取对方世界的权能与规则。
万事开头难。
只要一个口子打开了,只要真实游戏的规则侵蚀度不断上升,那么后续玩家的空降,甚至是群星帝国大规模的进驻便有了条件。
因此,这件事不能急。
而且,就猩红世界的局势,当下其实也给了群星帝国机会。
因为,就真实游戏探查到的情况。
目前猩红世界,也就是那人类与血族主要居住的行星上,人类与血族好像正在进行战争?
一
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