返回第526章 育碧  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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    第526章 育碧 (第2/3页)

星辰还真就是个不断把“奇迹”当日常的企业。

    道理很简单。

    很多玩家总以为,做出好游戏就能成功,可实际上,就像这个世界上有很多好听的歌都默默无闻一样。

    游戏好玩只是成功的基础,绝不是成功的等式。

    所以,面对星辰这种“神经病”,哪怕是苹果这个绝对的巨头,也是莫名其妙有点怂。

    别的不说,就问哪家游戏公司,能够在两年的时间里,每一到两个月,就能孵化一个7分左右的休闲游戏?

    “所以,我们的建议是谈谈看。”

    菲尔·席勒没有说话,只是将那份文件缓缓合上,扔在桌上。

    窗外,加州的阳光明媚依旧。

    但他却感到一丝来自遥远东方的寒意。

    ~~~

    加州的阳光没能温暖苹果高管的心,但在地球的另一端,法国雷恩的育碧总部,气氛却温暖得如同夏日。

    闪光灯汇成的银色海洋在发布会现场翻涌,快门的“咔嚓”声,连绵不绝。

    台上站着两个人。

    一个是育碧的联合创始人兼CEO,伊夫·吉勒莫特。

    这位在游戏界摸爬滚打了三十多年的法国男人,此刻脸上带着一种久违的、发自内心的轻松。

    就在几分钟前,他与楚晨的手紧紧握在一起,正式向全世界宣布,星辰游戏将以五亿美元的价格,收购育碧7%的股份。

    可别小看这7%,育碧这样的大企业股份相当杂乱,其创始人手上的股份也就8.1%,所以7%股份的星辰严格来说已经是育碧第三大股东。

    因此,当两人正式公布这条消息的时候,外界的震惊可想而知。

    一方面,维旺迪(Vivendi)长达数年的恶意收购企图,一直是悬在育碧头顶的达摩克利斯之剑。

    如今,随着星辰的入局,维旺迪终于彻底放弃,并承诺出售其持有的全部育碧股份。

    星辰,这家来自东方的游戏公司,以一种近乎“白衣骑士”的姿态,解了育碧的围。

    而且相比起前

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