第533章 双赢,是指赢两次? (第3/3页)
客信条》正作,蒙特利尔主导,魁北克负责一部分,新加坡做海战,索菲亚做关卡,巴塞罗那做测试……”
“他们内部早就习惯了这种跨大洲、跨文化、跨工作室的合作模式。”
楚晨顿了顿。
“对育碧来说,把一个工作室拉出来,跟我们这个‘战略合作伙伴’搞联合开发,在流程上,并非不可想象。”
“比如,育碧巴蜀。”
“育碧巴蜀?”
田启轩当然知道育碧在国内的这两个工作室。
育碧华夏旗下的两个工作室,基本上就是国内游戏行业的黄埔军校,长久以来,这两个工作室在育碧的全球体系里,一直扮演的是“辅助”和“外包”的角色。
它们很少有机会去主导一个项目,更别提是《刺客信条》这种级别的IP。
其真正算得上是独立开发项目的,还要等到21年,《渡神纪:芬尼斯崛起》的华夏主题DLC“补天”
不过,这并不代表育碧华夏工作室没有实力,事实上育碧巴蜀的战斗力还是很不错的,参与过很多3A大作的开发,美术、关卡、本地化……什么都做,技术实力毋庸置疑。
更重要的是。
此时的育碧绝对想不到,几年之后,育碧会衰弱到什么程度。
所以,如果现在楚晨去找伊夫借兵,用自己的钱,用他们的人,来推动一个联合项目。
这个合作方案,对当下的育碧来说,风险极低,收益极高。
一方面,它激活了育碧内部被认为“边缘化”的华夏工作室的生产力,让他们能承接一个顶级项目,这对稳定和激励这些工作室的人才,意义重大,相当于是星辰花钱帮育碧培养人才。
另一方面,项目的主要资金和创意风险由星辰承担,育碧几乎是稳赚不赔。
而对于星辰,这种联合研发,不仅可以让星辰本部有一个手把手教的老师,更重要的是一旦合作开始。
楚晨有绝对的把握,把育碧华夏的两个工作室拉倒自己这一边。
只要时机成熟,育碧衰弱,直接把育碧华夏两个工作室一锅端了,也不是没可能
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