返回第485章 恐怖片里笑出了声  都重生了谁还做演员啊首页

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    第485章 恐怖片里笑出了声 (第2/3页)

勾起一抹决绝的弧度。

    他起身,拍了拍衣角的灰尘,目光投向《闪灵》的布景。

    虽然任务他还没有完全弄懂,不过……先尝试一下吧。

    他需要一个切入点,一个能触摸到任务内核的抓手。

    既然任务明确要求利用《闪灵》关卡,那么,这个场景本身,或许就是钥匙。

    【剧本游戏即将生成,本次使用消耗270点积分,是否使用】

    “使……用!”

    听着系统提示音洛珞微微挑眉轻声说道,他似乎找错了方向。

    这个积分消耗量……跟之前任务里动辄一两千的相比,低得有点出奇,怎么也不像是隐藏着任务完成方法的样子。

    洛珞这边还在深思,突然一股熟悉的、仿佛灵魂被抽离的眩晕感袭来,周围的声音瞬间褪去,片场的灯光、布景、人影如同被投入水中的墨迹般扭曲、溶解。

    下一刻,绝对的死寂笼罩了他。

    冰冷,潮湿,带着霉味的空气真实地灌入鼻腔。脚下是那触感怪异、纹路鲜明的猩红地毯。

    他正站在237号房的门外,和片场搭建的位置一模一样,但这里弥漫的寒意和深入骨髓的压抑感,却是道具和灯光永远无法复刻的“真实”。

    洛珞低头看了看自己的手,穿着的是“绿洲”里孤狼少年林远的装束。

    这里,是剧本游戏依据《头号玩家》设定和《闪灵》电影数据构建的虚拟空间,一个为“钥匙”挑战而生的恐怖试炼场。

    他没有立刻推门。

    任务的核心是构建“真实感理论支点”。

    什么是“绿洲”需要的真实感?仅仅是视觉和物理规则的极致拟真吗?参考内容里提到,“绿洲”是2070年的脑接驳虚拟宇宙,是精神寄托。

    那么,这种真实感,是否更应该触及情感、意识,甚至……恐惧的本源?就像此刻,这环境带来的压迫感如此真切,远非现实片场可比,仿佛这虚拟空间本身在“呼吸”,在“注视”。

    如果说论起对虚拟现实技术的了解,确实没有比在【剧本游戏】里更好的办法了。

    所以……系统是想让他自己体会出来?

    洛珞伸出手,指尖轻轻触碰237号房门冰冷的木质表面。一股难以言喻的阴冷顺着指尖蔓延上来,带着强烈的排斥和警告意味。

    这不是简单的温度模拟,更像是一种精神层面的排斥力场被具象化了。

    “如果‘真实感’的核心是‘存在感’呢?”

    一个念头闪过洛珞的脑海。

    “让虚拟世界里的每一个元素,都不仅仅是一个模型、一个贴图,而是拥有某种程度的、能被交互者感知到的‘存在属性’?一种基于规则却又能引发深度共鸣的内在逻辑?”

    他尝试集中精神,想象着调动某种“权限”——就像在核聚变发动机游戏中,系统赋予角色的那种对复杂设备的本能感知。

    他将意念投向那扇门,试图解析构成这扇门“存在感”的要素:材质的历史沉淀感、门后空间未知带来的精神压迫、库布里克式几何构图造成的视觉不安……这些无形的、难以量化的东西,如何被理论模型化?

    就在他沉浸于这种玄奥的感知与推演时,走廊尽头,那面巨大的、曾映照过杰克疯狂身影的镜子里,似乎有什么东西极其缓慢地蠕动了一下。

    没有影像,没有声音,但一股源自灵魂深处的、纯粹的恶意如同冰冷的潮水,毫无征兆地淹没了洛珞。

    那不是物理攻击,而是一种精神层面的冲击,直指意识深处对未知恐怖的原始恐惧。

    它粗暴地打断了洛珞的思考,让他瞬间如坠冰窟,呼吸停滞,心脏仿佛被一只无形的手攥紧!

    “警告!精神波动异常!意识防御阈值降低!”

    一个冰冷的系统提示音在洛珞脑海深处尖锐响起。

    此刻洛珞已经完全来不及思考为什么会这么害怕了,明明他切实的知道这是一场游戏,就连死亡他都在这里面经历过不知道多少次了,怎么会只是因为一段恐怖片的情节就害怕成这样。

    洛珞猛地抬头,镜面依旧光滑,映照着他苍白而惊愕的脸。

    但那刚刚

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